第256章站穩腳跟:遊戲事業部的整頓與重生
第256章站穩腳跟:遊戲事業部的整頓與重生(第3/3頁)
、快遞行業等等。
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轉眼又過去了一周。
鵬城長遠大廈的六、七、八、九、十、五層,整層都劃給了遊戲事業部。搬遷剛收尾,部門便立刻召開了全員大會。
曹謙坐在主位上,神色平淡,整場會議卻幾乎冇怎麼開口。真正主導全場、條理清晰部署工作的,是站在投影幕前的副總郭明生。
郭明生是趙遠和徐磊特意從國內頭部遊戲公司挖來的高管,操盤過百萬級用戶的端遊項目,在遊戲運營和團隊管理上都是老手,入職長遠已有小半年。
這段時間下來,他早已憑著實打實的能力,折服了遊戲部上下所有人。
他的管理風格向來是恩威並施,下手極準。
長遠每個項目都有獨立的預算核算機製,項目達標,結餘預算可轉化為團隊獎金;完不成目標,預算縮減、獎金扣發都是常事。
郭明生上任第一件事,就是把這套規則徹底落地、細化到了每個小組、每個版本節點,獎罰分明,從不打糊塗賬。
針對 9966 遊戲平臺,他更是拿出了兩套組合拳:“
一邊全麵開放開發者後臺,允許社會上的獨立開發者、小型遊戲團隊上傳自研遊戲,平臺提供流量分成,短短兩個月就補充了上百款中小型遊戲,極大豐富了平臺內容池;”
“另一邊鐵腕清理 9966 平臺存量遊戲,凡是涉及侵權、盜版的遊戲,要麼下架要麼補齊正版授權,絕不姑息。”
幾番調整下來,9966 平臺非但冇因為清理盜版流失用戶,反倒憑借正版化和優質 ugc 內容口碑回暖,不少小工作室也靠著平臺分成賺到了第一桶金,整個生態重新活了過來。