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第52章頭號惡人?惡人的救世主!

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第52章頭號惡人?惡人的救世主!(第3/3頁)

,我的角色本身的身體數值足夠強。”

“所以對於角色的【命運】設定,不需要和之前一樣全力的堆戰力,否則隻會觸發遊戲角色數值戰力的平衡。”

“相對而言,我需要的是自己角色的機製類型的【命運】,而非純粹的數值。”

“這也隻是一方麵,更重要的是,這樣更符合我想塑造的那個角色。”

明確自己的目標之後。

夏夜直接開始調整自己的角色【命運】。

“調整角色【命運】。”

【請註意,按照遊戲世界的平衡規則,命運的調整,必須具體給出能力與對應攻擊特性,否則後續無法生成命運專武。】

“變更命運為雙子命運!”

“一為【命運·四方】,命運能力具體為空間移動,攻擊特性為包括拳腳在內的自身。”

“二為【命運·世界】,命運能力具體為停滯時間,攻擊特性為飛刀。”

【正在評估命運,符合世界觀設定。】

【此次命運調整,需要額外消耗10萬人氣值。】

【是否確認調整?】

“確認。”

隨著夏夜人氣麵板當中被扣除10萬人氣值之後。

眼前的角色設定麵板很快浮現了提示。

【已變更!】

……

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