第102章
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技能中傷害如無特殊說明,視為普通傷害。減傷屬性隻能減免普通傷害,特殊傷害需要相應抗性。
傷害公式=(攻擊-防禦)*(1-對方減傷%)。
特殊傷害公式=傷害值*(1-對方相應抗性%)
無限世界五大特殊傷害為:
生命流失:本書中判定優先度最高的特殊傷害,較為少見。例:抽藍技能,抽取(施術者智力值-敵人意誌值)*2的精神力,同時對方每損失一點精神力,即流失一點生命----此傷害視為生命流失,無視防禦和減傷。
生化傷害:中毒、蠱術等帶來的傷害,較為常見,通常隻能作用於有機生命體,變形金剛等無機生命體對此類型傷害的抗性是100%。
震蕩傷害:通過劇烈衝擊,震蕩目標粒子結構,使其崩潰的傷害。大規模戰役中常見。某些震蕩傷害對無機生命體可以造成幾倍甚至幾萬、幾億倍的傷害加成。如:《七龍珠》裡,超級衝擊波摧毀星球。
光熱傷害:由熱輻射、粒子擾動帶來的傷害。
電磁傷害:由電流、電磁波、磁場擾動帶來的傷害。
易蒼天註:冥空間特技的修習者,可以使用相位轉移,將身體轉移到空間的其它維度,使身體冇有受力點,而力是相互作用才能產生破壞的,所以此時施術者絕對無敵,此效果擁有領域權威性。幽冥空間的最高主宰冥空斌皇,也是因此號稱無限世界第三個五階鎖輪回者,創建了屬於自己的無限空間。
裝備說明:
裝備分為:
手持:主、副武器,共計二個,盾牌、暗器等被視為副武器。
身穿:上衣、褲子、內衣、腰帶、手套等,同類裝備不能疊加(穿兩件外衣隻能指定一件生效),可以多穿,但隻能指定四個生效。
飾品:項鏈、戒指、耳環、頭環、鼻環等,同類裝備可以疊加(你戴八個戒指冇人管你),但同樣隻能指定四個生效。
套裝:
分為武器套裝、身穿裝備套裝,以及飾品套裝組合。
套裝組合:
匠師能把同類裝備組合為套裝,使其判定優先度與功能完美融合。手藝出眾的匠師甚至可以將超出額定的裝備融合在一起--------飾品套裝中包括了四件飾品,與飾品套裝中包含了六件飾品,那效果可不一樣!
進行套裝組合時,可以鑲入寶石,使套裝增加力量、意誌等五大基礎屬性值,或是增加針對五大特殊傷害的抗性。利用套裝鑲入的寶石,有更大機率安全突破基因鎖,但這種突破其實是一種偽突破,威力與前途遠不如全憑自身屬性突破基因鎖來得強。
套裝可以煉化,從而使套裝擁有更卓越的靈魂屬性(減傷、忽視防禦、提升暴擊機率、額外增加生命/精神力值等、減免傷
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