大博學者的二次元

第二千零六十章陣營戰的戲劇化發展

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第二千零六十章陣營戰的戲劇化發展(第3/3頁)

王者禦魂爭霸賽的蠻夷勢力高達五百多個,可絕大多數蠻夷勢力所屬的惡之玩家,以及各國派遣的情報人員,加起來也不過五、六百人,就算每個人都是精英,能趕得上正統勢力這邊動不動就是幾百萬,甚至幾千萬人規模的篩選,然後篩選出來的精銳?

嵌合技又如何?實力不夠,還不是被我們用組合技給打爆?

重點來了!掌握著嵌合技的你們,不想著利用彼此之間的情報不對等,以及你們的參賽隊伍是我們的數倍之優勢,儘可能地搶下兩個榜單的爭霸賽員額,逼我們出手用掉打榜機會,而是在那邊自相殘殺,讓我們看清你們的虛實,那還有什麼好說的?

這,才是陣營戰的形勢會在最後突然逆轉的最大主因。

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