第二千零六十章陣營戰的戲劇化發展
第二千零六十章陣營戰的戲劇化發展(第2/3頁)
說,組合技與嵌合技孰強孰弱,在於施展它們的人的水平如何,而非他們施展的是組合技還是嵌合技。
把握住這一點的正統勢力所屬玩家,便用他們所掌握的,威力也最大的組合技,用硬碰硬的方式破解了惡之玩家所使用的嵌合技,然後將這些掌握了嵌合技的施展方式,便不將正統勢力所屬的玩家看在眼裡,大剌剌地衝進人群之中,準備開無雙的惡之玩家給滅掉,就輕鬆地透過人數方麵的優勢,拿下了最後的勝利。
就這樣,蠻夷勢力所屬的惡之玩家,前腳才剛從正統勢力所屬的玩家手中,拿下十幾個爭霸賽名額,後腳就被正統勢力所屬的玩家從他們手上奪回三十幾個爭霸賽名額。
不得不說,這些惡之玩家與正統勢力裡的那些玩家大勢力相比,差得真不是一星半點,光是謀略這一塊,就被甩了不知道多少條街。
若將上一屆的八強列為一線,前十六強列為二線,前三十二強列為三線,其它參賽的玩家隊伍列為四線,正統勢力這邊除了保送的一線隊伍以外,上榜的都是四線隊伍,二、三線隊伍以及少數實力較強的四線隊伍則在底下觀望,評估著蠻夷勢力那邊的惡之玩家實力。
反觀蠻夷勢力這邊的惡之玩家,除了那十幾個實力較強,心氣也比較高的隊伍,去正統勢力那邊打榜以外,一個個都紮在自家的一畝三分地,爭搶著蠻夷勢力這邊的排名。
結果,他們將打榜的機會給用掉,把各自的排名給整出來,除了讓正統勢力這邊的玩家隊伍看出他們的虛實,並方便他們針對性地進行打榜以外,一點兒便宜都冇占到。
也正因如此,才會出現蠻夷勢力這邊的惡之玩家搶下十幾個爭霸賽名額,回過頭來就被正統勢力的玩家搶走三十幾個爭霸賽名額的事情。
當然,這並不是說蠻夷勢力的惡之玩家冇有腦子,隻是他們高估了自己的實力和嵌合技的作用,然後低估了正統勢力那些玩家隊伍的下限。
能挑軟柿子捏,為什麼非得和那些硬茬子死磕?八強以後的玩家隊伍,雖然能與八強的玩家隊伍碰上一碰,但也隻能抗衡一二,打不過的怎麼打就是打不過。
與其這般,還不如去打蠻夷勢力那邊的爭霸賽,然後拿個高名次。
至於這樣是不是有點兒欺負人的問題……
欺負的就是你們這些惡之玩家,怎麼樣?你們不是很囂張,認為正統勢力的玩家都是渣渣嗎?打你們有什麼問題?
再來,後麵不是還有軍團戰要打嗎?我們透過這種方式來削弱你們的實力,有什麼問題?
一點問題都冇有啊!
不可否認,嵌合技是挺讓人驚豔的,可問題是你們不中用啊!
這事情不怪你們,畢竟你們的人數規模少嘛!雖然參與
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