第二千章惡之玩家
第二千章惡之玩家(第2/3頁)
鴻溝。
正因如此,牛國的玩家總數雖排得進前五,整體實力卻不怎麼樣,隻能憑借著人數上的優勢,勉強排進前十之列。
不過這是題外話,在此暫且帶過。
由於三大國的玩家總數過於龐大的關係,其所屬的情報人員之數量亦冠絕藍星其它國家,其它國家的負責人會誤認為這是三大國的手筆,也就情有可原。
隻是他們並不知曉,三大國的負責人此時也正為這件事情苦惱著。
三大國的情報人員雖要比其它國家來得多,可就現階段來說,卻冇有多到可以全《帝望》版圖部署的程度。
〝嘖嘖嘖!不得不說,這確實是一個好機會,可我哪來這麼多的人部署?嗯……看來該找那兩個混蛋聊一聊了。〞三大國的負責人不約而同地閃過了相同的念頭。
雖然三大國明裡暗裡各方麵都在不斷地較著勁兒,可在某些事情上麵,三大國也有一定的默契和共識存在。
就在藍星各國有關部門的負責人和情報人員,為了這件事情忙得焦頭爛額之際,投身於蠻夷勢力的玩家這邊,又是另一番景象。
在跨國貿易展開以後,藍星各國派遣的情報人員雖成了蠻夷勢力這邊的玩家主流,可真要打起來的話,還是這些一開始就投身於蠻夷勢力的玩家要來得強悍。
玩家們雖然就本質上來說,都是無法無天的主兒,可絕大多數的玩家還是有這麼一點兒底線和良知的,至少不會無緣無故地殘殺原住民npc。
可相對的,也有這麼一群毫無底線的玩家存在,隻要能讓他們開心,隻要不會影響到他們的現實生活,他們什麼事情都做得出來。
乍聽之下,或許有人會感到有些奇怪,既然都說他們毫無底線了,又怎會提到他們的現實生活這一塊?難道這不是底線嗎?
從某方麵來說,這還真不是他們的底線,而是藍星各國的高層強行賦予他們的底線。
前文已經說了,藍星的遊戲並不單單隻是遊戲,它還關係到藍星各國的資源分配等事宜。
在這樣的情況下,三大國雖承諾他們在遊戲營運期間,會對所有玩家的身分訊息進行保密,卻冇有說他們在遊戲關服以後還會繼續這麼做。
是的,在遊戲關服以後,三大國會對遊戲裡的數據進行解密,甚至對外公布,但其主要目的並不是為了秋後算賬,而是為了論功行賞。
話雖如此,若有玩家在遊戲期間,仗著他們的身份不會被發現的情況下為非作歹,甚至導致本國於遊戲中的國戰失利,藍星各國的高層也不介意舉起屠刀,好好地整飭這些玩家一番。
在經過幾款遊戲,尤其是《帝望》開服之前,同為三大國聯合發行的遊戲《戰國》關服以後的清算,該抓去關的抓去關,該槍斃的抓去槍
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