大博學者的二次元

第一千九百五十七章卡牌職業者──製卡

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第一千九百五十七章卡牌職業者──製卡(第2/3頁)

足的,所以在其依照各自的條件不同,分化成若乾派係以後,才變相地完成了普及的目標。

隻不過,銘紋一脈的傳承在二次元宇宙雖然最為普及,卻不代表其製卡師的就職人數最多。

是的,冇錯!二次元宇宙就職人數最多的製卡師職業,乃是封靈和擬構兩脈傳承之製卡師。

或許有人會問:為什麼要將兩脈放在一起講?

因為,封靈一脈的製卡師在條件允許的情況下,多會兼修擬構一脈的製卡師。

同理,擬構一脈的製卡師在條件允許的情況下,往往也會兼修封靈一脈的製卡師。

之所以會發生這樣的情況,在於封靈一脈的製卡師,乃是從封靈師等職業衍生出來的副職業、輔助職業。

作為輔助職業,封靈一脈的製卡師本身並不具備修練的能力,就像鍛造師等職業那般,隻能憑借著技藝的境界提升,來拔高自身的生命層次。

可問題是,封靈一脈的製卡師並冇有什麼技藝可言,有的隻是繼承封靈師的職業的封印手段和獻祭能力,而這些能力嘛……

嘖嘖嘖!本質上隻是在燒錢,燒資源。

於是,封靈一脈製卡師提升境界和生命層次的方式,就變得簡單粗暴了起來,每透過封印和獻祭的方式完成一次製卡,封靈一脈的製卡師便能從中獲得反饋,然後在累積足夠的反饋力量以後,透過封印和獻祭的方式製作出高於自身兩個層次之卡牌,便能使自身的生命層次提升一級。

與此同時,也意味著封靈一脈的製卡師要想提升自己的生命層次,就得不斷地燒錢,燒資源,製作出高於自身兩個生命層次的卡牌。

可令人哀傷的是,封靈一脈的製卡師所製作出來的卡牌,本身並不具備成長的可能性,製作出來是什麼樣子,過個幾百年以後還是那個樣子,隻能用其它卡牌進行增幅和強化。

擬構一脈的製卡師,卻相當於製卡師與禦卡師的結合體,又或者該說,隻有建構出僅屬於自己,且擁有足夠潛力之卡牌世界觀,才屬於該傳承認可的製卡師,隻能引用他人的卡牌世界觀來製卡者,則被劃歸為禦卡師一類。

相較於封靈一脈製卡師所製作出來的卡牌,擬構一脈製卡師所製作出來的卡牌之優缺點,可謂截然相反。

擬構一脈製卡師製作出來的卡牌,可依照其世界觀的進程進行升級強化,然後在其利用自身的力量,將諸多素材糅合在一起並製作出高於自身一個層次之卡牌以後,便能使自身的生命層次獲得提升。

隻不過,這也導致擬構一脈的製卡師除非積攥出足夠龐大的底蘊,否則是很難獲取高於自身層次之素材,並製作出高於自身層次的卡牌,從而提升自己的生命層次。

為什麼?

因為這類晉升卡牌的製

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