大博學者的二次元

第一千九百五十七章卡牌職業者──製卡

加入書簽 推薦本書

第一千九百五十七章卡牌職業者──製卡(第1/3頁)

卡牌職業者雖有大量的分支,可就總的來說,可區分為製卡師和禦卡師兩大類。

製卡師,顧名思義就是擁有製卡能力的卡牌職業者,他們或許不像禦卡師那般善於戰鬥,可其在使用自己製作的卡牌時,消耗卻會獲得一定的減免,這個特性使其續航力要強於同層次的禦卡師,實戰能力並不在禦卡師之下。

禦卡師,指的是不具備製卡能力的卡牌職業者,他們不僅能使用絕大多數的卡牌,本身也具備一定的戰鬥能力,不像絕大多數的製卡師那般,隻能憑借著卡牌的力量戰鬥,成為他人【斬首】的目標。

製卡師的地位,要比同層次的禦卡師來得高,這不僅僅隻是因為其所擁有的製卡能力,其人數比例相對較少也是一大原因。

值得一提的是,依照傳承的不同,製卡師的就職門檻也有一定的差異。

創生一脈的要求無疑是最高的,需具備觀察規則之能力,除少數種族和職業擁有這樣的特性之外,隻有高等文明層次以上之存在才具備這樣的能力。

雖然投影一脈的要求相對較低,可其門檻在一眾卡牌職業者之傳承中依舊高得嚇人,僅次於創生一脈之下。

為什麼?因為投影一脈需藉由知識的獲取和分析,對目標擁有足夠深刻的了解,才有辦法與之產生共鳴,並從時光與命運之河當中,召喚其投影並製作成卡牌。

重點是,僅有那些被曆史所掩埋,已經冇有什麼人知道他們的存在和事跡(這部分指的是終界以下的生靈),才有辦法與之產生共鳴並召喚其投影。

由此可知,投影一脈的製卡難度有多高。

也隻有博學者這種能使用洞察之眼,乃至於真實之眼,亦或相似能力之職業和種族,才有辦法憑借著隻字片語的描述等蛛絲馬跡,將這些掩埋在曆史中的存在給重新挖掘出來。

相較之下,銘紋一脈的傳承就普及得多了,二次元宇宙近半數的製卡師傳承,都屬這一脈之分支。

隻是,依照流派的不同,各個分支所掌握的銘紋和製作卡牌的方式也有極大的落差。

有些流派的製卡方式,就像製作芯片那般,以大量的回路狀銘紋串連疊加而成。

有些流派的製卡方式,則像符籙的描繪那樣,有著嚴謹而相仿的結構,可依填入的銘紋符號、順序,以及描繪這些符號時所使用的筆鋒不同,來賦予其不同的屬性。

諸如此類種種,不一而足。

正因如此,銘紋一脈的傳承雖然看上去占比挺高的,可若依其流派進行細分,其真實比例並冇有這麼誇張,少的僅比創生和投影兩脈多這麼一點兒,多的也不到總比例的百分之八。

也就是說,銘紋一脈的傳承本身,雖已具備普及的條件,可其就職門檻依舊不是什麼人都能滿

(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)

上一章 章節目錄 下一頁

小說推薦:網遊:神級刺客,我即是暗影!東北出馬筆記我的卡牌禦獸遊戲隱天劍帝影帝:我謝謝你哦星辰之主被關十萬年,我瘋了,也無敵了我以狐仙鎮百鬼同時穿越:開局證道彼岸神寵供應商彆再破壞世界觀了火影:破防係統,給忍界一點壓力鬥羅絕世:我,最後的天災從骨王開始征服綜漫世界