第1426章平羌之戰(六十七)玩家複
第1426章平羌之戰(六十七)玩家複(第2/3頁)
羌人聚落的控製權,借此進行各項布置,比如建立永固型建築、招攬羌人戰士之類的,但卻不能對羌人聚落進行搜刮。
不過,獎勵的貢獻和積分倒是挺多的就是了。
反之,玩家們若選擇摧毀羌人聚落的選項,不僅可以獲得整座羌人聚落所擁有的一切財富,還能自主選擇要不要將東西上繳,自由度相對較高。
然而,並非所有羌人聚落都是富裕的,有的羌族是真的窮!窮到你連羌人聚落裡的所有帳篷都上繳以後所獲得的貢獻和積分,搞不好連選擇占領所獎勵的零頭都比不上。
所以,在拿下羌人聚落以後,究竟是要選擇保底的占領,還是選擇風險相對較高的摧毀,需要主導者審慎地評估和斟酌。
除了殺敵和占領等任務之外,橫掃百族係列任務當中,還存在著相當大量的懸賞,有的隻有獎勵貢獻和積分,有的還有裝備道具或宇宙貨幣的額外獎勵,看得玩家們一陣口乾舌燥。
隻是,真正吸引這些玩家們,讓他們耐著性子繼續看下去的,是平羌之戰提前開放預覽的兌換清單!
這些玩家們一點開位於橫掃百族係列任務最後麵的兌換清單,眼睛在第一時間就被清單最上方的商品給吸住。
氣運:
總單位:四千八百九十六萬五千九百一十一【絲】三千七百一十六萬兩千五百八十三【毫】。
兌換單價:一毫氣運一萬點貢獻。
註一:一單位【絲】氣運約等於一億單位【毫】氣運。
註二:洗練資質所需消耗之氣運,遠超蘊養資質所需之氣運,兌換時請審慎地做出選擇。
註三:兌換時,可消耗一單位【毫】氣運來探查自身所擁有的氣運多寡與上限。
……
玩家們在看完有關於氣運的備註以後,頓時便陷入了沉默。
過了好些時間,才有玩家在玩家論壇上留言道:〝之前曾有一個npc對我說:這世界上從來冇有不勞而獲的事情,有因必有果,有果必有因,包含我們玩家的複活也是如此。〞
〝不就是陷入虛弱狀態嗎?有什麼好在意的?我一開始是這麼想的。〞
〝在遺跡問世以後,我知道我錯了!死亡複活所需付出的代價,遠遠超過我的想像。〞
〝可是,那個時候的我隻知道這個代價很大,卻冇辦法理解到底有多大,直到現在看完有關氣運的描述以後,心中才有了一個概念……〞
〝我們玩家……其實和npc一樣,通通付不起死亡的代價!〞
玩家們最強的能力是什麼?
很簡單,就是鑽漏洞!
玩家們透過《帝望》裡的種種機製,硬是找到了許多不是漏洞的漏洞出來,其中便包含了平羌之戰的貢獻獲取。
透過捐獻物資的方式,基本上隻要消耗一枚金幣,就能成功地兌
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