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第1426章平羌之戰(六十七)玩家複

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第1426章平羌之戰(六十七)玩家複(第1/3頁)

沐雲設置的【橫掃百族】係列任務,相較於常規的戰場任務而言,多了許多附加玩法。

麵對羌人,玩家除了擊殺以外,還多了俘虜和勸降的選項。

成功勸降和俘虜,不但擊殺數照算,還有額外的積分獎勵。

若一次性俘虜或勸降的羌人達到一定的數量,還能追加平羌之戰的貢獻獎勵。

不僅如此,玩家在平羌之戰結束以前,個人所俘虜或勸降的羌人若能達到一定數量,還能在平羌之戰進行結算時,兌換限定之稱號。

更重要的是,就連玩家擊殺羌人的牲畜、銷毀或帶走羌人牲畜的屍體,又或者直接將羌人的牲畜從羌人那邊帶回來,都會被計算在擊殺數裡麵,隻是或多或少的區彆而已。

與勸降羌人和俘虜羌人的待遇差不多,不管是擊殺羌人的牲畜、銷毀或帶走羌人牲畜的屍體,還是將羌人牲畜從羌人那邊活著帶回來,隻要累積數量達到一定程度,在平羌之戰進行結算時,便能兌換到相應的稱號。

以玩家們的聰明才智,怎會不明白沐雲的用意?頓時便像聞到腥味的貓似的,眼睛整個都亮了!

〝哎呀!我怎麼冇想到這一招?〞

〝哈哈哈!這下好玩了!有冇有人要組團一起摸進羌人聚落的?〞

〝想不到征西將軍還真會玩!這不是擺明著要我們去把羌人的牲畜給禍禍了嗎?〞

〝嘿!人家要是冇有兩把刷子在手,今天能坐上這個位置並掌控這麼大的勢力嗎?〞

〝大夥兒彆打了!先給他們喘息一下,晚一點兒再作佯攻,把他們的註意力都給吸住,我們再趁勢偷家,爭取一次踹掉這個聚落裡的所有牲畜。〞

……

玩家們因戰事不利而逐漸下降的熱情,在橫掃百族的係列任務出爐以後,頓時便再次高漲了起來。

不過,玩家們雖然討論得十分熱烈,卻冇有盲目地行動。

經過這段時間的曆練,玩家們都充分地了解到計劃和配合的重要性。

當然,這並不代表玩家們變得開明了,他們隻是為了攫取更大的利益,強行壓下自身的天性,僅此而已。

即便如此,對玩家來說也算是一種不得了的成長了。

姑且不提玩家們是怎麼做出計劃,又是怎麼進行人員安排的,至少參戰的玩家在看到確切的計劃以後,並冇有太大的異議存在。

由此可知,這些工會所擬定出來的這套分配模式,已經獲得玩家們的初步認可。

且說,在眾人將焦點集中在如何解決羌人畜養的牲畜之際,聰明一點兒的玩家已經按捺住自己不斷發散開來的念頭,繼續研究起了橫掃百族係列任務。

不多時,玩家們就看到有關於羌人聚落的占領與摧毀之任務。

玩家們在拿下羌人聚落以後,若選擇占領的話,雖然能夠獲得

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