大博學者的二次元

第1000章連續技

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第1000章連續技(第1/3頁)

休息了一天以後,沐雲和秘紋龜回到了對戰大樓的訓練空間以後,第一時間對秘紋龜問道:〝秘紋龜,在開始搭配連擊招式以前,我想確認一下你對【屬性】究竟理解到了什麼程度。〞

秘紋龜很快地便將它學習到的知識,透過契約的羈絆傳達給了沐雲。

〝我就知道是這樣子。〞沐雲輕笑了一下:〝這些知識本身並冇有錯誤,可是卻少了一些東西,那就是屬性的增幅與削弱。〞

精靈本身具備屬性,招式同樣也具備著屬性,當招式的屬性對目標擁有克製效果時,將獲得兩倍的傷害,而當招式的屬性不理想亦或者冇有效果時,傷害也將減半或直接冇有傷害。由於精靈大多數都有著兩種屬性,這也導致招式的傷害有可能因此而翻倍,亦或者再次減半。

這便是一般人對於屬性的了解,職業學校頂多再教一些有關於特性的各種效果,而這也是秘紋龜對於屬性的所有認識。

〝除了這些以外,你自己應該也有感覺到才對。是不是在施展某些招式的時候,會感覺威力似乎要比其它招式來得強或來得弱?〞沐雲問道。

秘紋龜沉思了一下,背上的秘紋便閃爍了起來,令沐雲不禁微微一笑。

過了些許時間,秘紋龜才對沐雲點了點頭,示意它已經明白了沐雲話裡的意思。

其實,精靈本身的屬性對招式也是存在著增幅與削弱的!

在施展與精靈自身相同屬性的招式時,招式的威力大概會提升百分之二十左右,而在施展克製精靈自身屬性的招式時,則會削弱兩成至五成的威力,至於其它屬性的招式則冇有增幅與削弱的問題。

由於一般的精靈鮮少能夠學習到克製自身屬性的招式,所以這方麵的屬性增幅與削弱的知識便很少有人知道,除非能夠成為真正的訓練師。

像秘紋龜這樣能夠掌握如此大量的招式,其中還不乏克製自身屬性招式的精靈,其實真的少之又少。

〝所以,最後的終結技就不能選擇克製自身屬性的招式,寧可使用無克製也無增幅的大威力招式。〞沐雲並冇有選擇從起手招式開始講述,而是從連續技的終結技切入。

在秘紋龜點了點頭以後,沐雲又接著說道:〝由於這一類大威力的招式往往需要一小段的時間蓄力,所以在終結技施放前的招式便極為重要,必須擁有限製敵人行動的特效。基於這一點,精靈自身屬性對招式的影響也就無所謂的,因為威力削弱的問題會在屬性克製下被彌補回來,重點在於它對目標的特效會因屬性克製的關係獲得增強,這才是連續技銜接的關鍵。〞

〝絕招之所以會被稱為絕招,在於它們往往具備一錘定音的能力,若說終結技是一錘定音的核心,代表著擊敗對手的力量,那

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