大博學者的二次元

第824章獵魔營地的教育體係萌芽

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第824章獵魔營地的教育體係萌芽(第3/3頁)

的知識儲備。當遇上不熟悉的材料時,究竟要如何研判它的特性?一點一點的試驗?還是憑借著其它手段進行檢測?要是冇有足夠的知識,光憑經驗或許能夠做到這一點,可是往往也會消耗掉大量的時間和資源。

再者,這些材料要精煉到什麼程度?是要打造成刀劍?還是盾牌鎧甲?造型如何?比重怎麼拿捏?各個切麵的角度、長短和弧線如何?諸如此類的設計也必須在鍛造前完成設計,之後才開始考驗鍛造者的實力與經驗。但是要用什麼方式進行鍛造?鍛造的手法如何?在鍛造之前也必須有個預案,如此才能使成品的質量趨於完美。

前置作業做得越完善,鍛造的過程也就越順利,經驗的作用才能徹底地發揮出來,使成品的質量更上層樓,而非不斷地進行修補,勉強整出一件堪堪達到標準的破爛玩意兒。這道理幾乎通用於絕大多數的輔助職業。

換句話說,隻有經驗而冇有足夠的知識儲備的輔助職業者是無法走太遠的!

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