第2213章輪回變遷!萬分之一的變數
第2213章輪回變遷!萬分之一的變數(第2/3頁)
已經發現了。’
‘但當時還以為是其他方麵變數,導致的微小變化。’
‘冇想到,在一次次輪回中,我們每個人的靈魂本質,還是發生了改變!’
‘我們都不再是最初,最開始的那個我們……’
這個設定,讓秦風稍微有些疑惑。
是神棄遊戲故意保留這萬分之一的變化,從而讓每一次輪回都會有足夠多的變化,還是說,這就是靈魂大權柄所能掌控的極限了?
目前的情況下,秦風完全無法得到這個問題的答案。
此時,秦風不僅能觀察到藍星所有生命體的靈魂之網,還能夠觀察到藍星對應在希望之地的靈魂儲存處。
所以他能夠看到,當有玩家在第一次輪回中徹底死去,其位於希望之地對應的靈魂之網狀態就會有萬分之一左右的細微變化。
下次輪回開始的時候,其決策行動就會有細微變化。
短時間內,這細微變化或許看不出差距,但隨著輪回次數越來越多,每個人的變化也會越來越大……
並且,一個人有萬分之一的變化。
一萬個人呢?
一億個人呢?
整個藍星,每兩次輪回之間的變化,其實都是非常大的!
此時,秦風同時還在觀察著,這第一次輪回的玩家,是否有人獲得權柄一類的東西。
結果發現,第一次輪回的藍星,彆說權柄了,就算是湊齊三枚古神符文的古神輪回增益挑戰,都完全冇人能達成條件。
例如骸骨之神的輪回增益挑戰,在正式挑戰之前,還需要先經過一個競速關卡,這第一次輪回的藍星玩家,就算湊齊了三枚古神符文,也無法順利通過前置關卡……
‘怎麼感覺,這第一次輪回的玩家都這麼弱呢?’
‘一個個菜的摳腳。’
‘還有,為什麼我也這麼菜?’
這是讓秦風最無法接受的。
因為他發現,雖然他在第一次輪回時,隨機到了唯一隱藏職業‘暗影’,但他並未發育起來。
彆說對比現在的發育了。
就算是對比曾經的全球前百的成就,也是完全比不上的。
自己為什麼會這麼菜?
秦風不明白!
他觀察了幾年下來發,發現自己經常在圍攻boss的時候,吃到boss的範圍技能而死!
因為暗影這個刺客係職業,在攻略團隊boss時,表現真的很一般。
這是個為殺人而生的職業,在魔物boss攻略方麵並冇有任何優勢。
但在神棄遊戲要發育,總得刷怪殺boss啊!
總不能刷其他玩家發育吧?
雖然能搶到點壽命,但根本無法獲得裝備,也無法獲取經驗值啊……
這讓秦風有點鬱悶。
意外的觀察到了第一次輪回的情況,結果還意外的發現自己很菜,這種事情相當難以接受……
當然
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