第327章三步之內必有解藥!殺不死
第327章三步之內必有解藥!殺不死(第2/3頁)
必不可少的保命技能。”
李長青很滿意,同時也很苦惱。
可以想象。
若將幽箭司放到食金蟻戰區,麵對數之不儘的蟲潮,近乎無限的敵方單位。
憑借恐怖的輸出能力。
釋放【遊魂】。
一箭射殺一隻食金蟻。
魂體狀態無限持續。
無法被攻擊,絕對無敵狀態。
以遠程射手的身板,在無儘蟲潮中遊龍!
堪稱殺不死的戰爭兵器!
缺陷也尤為明顯。
消耗量竟然達到驚人的10%!?
幾乎就是一些大招技能的消耗量!
“最後的【卸甲一箭】,看名字就像核心大招技能,不知道會消耗多少法力值?”
【卸甲一箭(主動):獻祭50%最大法力值,50%最大生命值,射出絕強一箭,對目標造成5000%精神屬性的暗元素傷害;致命一擊概率大幅度提升;冷卻時間2小時;釋放後,耐力屬性削減80%,持續60秒。】
“嗬嗬...”
李長青氣笑了。
“法力值好歹能用【幽箭陣】補充,你還獻祭50%生命值?”
“釋放後耐力屬性還削弱80%?”
“豈不是被敵人一碰就碎?”
“簡直比陰陽判官的‘天地同壽’還要‘天地同壽’!”
話又說回來。
若有夢仙鬼提供治療,其餘鬼怪護住幽箭司最羸弱的60秒時間。
這個技能的傷害,不可謂不誇張!
對比【羅刹煉獄】的基礎傷害。
持續六秒,每秒造成1000%傷害,總傷害6000%。
看起來【羅刹煉獄】更高,甚至還能通過鬼怪數量進一步增幅傷害。
但彆忘了。
核心大招或多或少都有副作用。
【天地同壽】削減最大生命值。
【羅刹煉獄】消耗更離譜,直接65%最大法力值,一招下去,法力值直接枯竭!
核心大招最主要的作用。
還是通過戰鬥累計優勢。
一步一步削弱對手的防禦能力,將對手的血量逼到‘斬殺線’。
釋放核心大招的時候。
就是戰鬥尾聲。
分出勝負的時候。
爭取打出‘致命一擊’特效,徹底終結戰鬥!
持續的扣血,想要打出‘致命一擊’自然不如一箭穿心來得容易。
更彆說【卸甲一箭】還能提高觸發‘致命一擊’的概率!
可以說。
【卸甲一箭】,絕對是他目前為止最強的單體輸出技能!
冇有之一!
整體看下來。
幽箭司的戰力冇有讓李長青失望。
配合【赫爾哀鳴弓】更能發揮出超越sr級的戰力!
但必須註意【幽箭陣】的釋放時機。
李長青打算,接下來幾日的副本攻略,就讓幽箭司擔任核心。
他需要考察一下幽箭司的戰鬥智商。
若幽箭司無法依靠自身合理地釋放
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