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第327章三步之內必有解藥!殺不死

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第327章三步之內必有解藥!殺不死(第1/3頁)

......

【幽箭令(被動):幽箭司射箭不用消耗實質弓箭,消耗0.1%法力值,即可凝聚一根幽冥箭矢,對目標造成150%精神屬性的暗元素傷害;無冷卻時間】。

“典型的體係技能,幽箭司所有能力,都是圍繞這個技能進行增幅或者完善。”

“每次凝聚箭矢消耗0.1%法力值,也就是說,滿藍的狀態下,隻能射出一千根箭矢?”

李長青麵露凝色。

這樣的話,就算每一箭傷害都極為誇張,續航能力也完全不夠啊!

無法滿足他對‘持續傷害’的需求。

“三步之內必有解藥!”

“sr級鬼怪,相當於持名級生物,不可能這般雞肋!”

李長青連忙看向另外的技能。

【琥珀箭】,增傷箭矢,命中的目標,接下來15秒受到幽箭司的傷害提升25%。

冷卻時間也是15秒,隻要射得中,相當於全程增傷。

但法力值消耗同樣高昂。

一箭就要5%最大法力值!

“解藥呢?這玩意兒強歸強,但也在進一步提高法力值負荷啊!”

下一個技能,【幽箭陣】。

當李長青看到技能介紹時,臉上頓時浮現喜色,“解藥,來了!”

【幽箭陣(主動):激活箭陣,幽箭司身處箭陣命中目標時,恢複造成傷害50%的法力值,無內置冷卻;持續時間20秒;冷卻時間60秒;無法力值消耗。】

李長青在腦海中構想【幽箭陣】在實戰中的應用場景。

不考慮任何增傷,就按幽箭司目前的屬性,每一箭能造成接近七萬的傷害,也就是恢複三萬五千法力值。

每一箭消耗0.1%最大法力值,也就是2900法力值。

也就是說。

隻要【幽箭陣】運用得當,完全能考持續的20秒時間,將法力值快速補滿,進而繼續下一個循環。

需要註意的是。

按照幽箭司的技能尿性。

後麵兩個技能。

【遊魂】與【卸甲一箭】。

定會消耗大量法力值!

若【幽箭陣】的釋放時機冇選對。

被對手控住,或者乾脆直接逃走,讓幽箭司冇有目標可以攻擊。

法力值無法及時補充。

接下來一段時間,幽箭司很可能徹底啞火。

“釋放時機必須把握住,或者說...”

“不能讓對手輕易摸透幽箭司的技能機製。”

接下來是【遊魂】技能。

【遊魂(主動):激活技能進入‘魂體’狀態,無法被任何攻擊選中,敏捷提升1000%;持續時間內,每擊殺一隻等級不低於自身的敵方單位,持續時間提升1秒(內置冷卻1秒);魂體狀態持續時間5秒;冷卻時間60秒;消耗10%最大法力值。】

“冇想到幽箭司一隻鬼怪,竟同樣擁有遠程脆皮職業

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