第351章12個技能的混沌武骨!
第351章12個技能的混沌武骨!(第3/3頁)
果顯然是最好的。
第四個技能,混沌牽引。
這就是一個防禦向的技能了。
直接將周圍的固體物質吸收到他身體表麵,形成臨時護甲。
加強了他的防禦和生存能力。
而後第五個主動技能,武骨震擊。
這就是一個很好用的控製技能。
使用之後,直接以腳踩地麵引發震蕩波,對周圍大麵積區域敵人造成擊退與眩暈,持續3秒。
雖然不會造成傷害,但重點是這個技能隻有30秒冷卻時間。
所以在實戰的使用頻率肯定不低。
再就是最後一個技能了。
這才是重頭戲。
不滅之軀!
【不滅之軀:激活後進入「不死」狀態10秒:期間生命值不會低於1%,效果結束後立即恢複20%生命值。(冷卻24小時)】
就這個技能,無異於強行給了葉霄一個十秒無敵!
可以說,前麵的11個技能加起來,都冇有這最後一個技能帶來的驚喜大!
如果說。
當夜在仙城的時候,能給黑大爺一個10秒無敵的時間。
那毫無疑問,黑大爺是有機會殺死亞當的!
由此可見。
10秒無敵有多麼重要!
而且。
這10秒無敵,再配上混沌武骨的其他的技能效果。
簡直是將這個技能再度推向了一個新的高峰!