第351章12個技能的混沌武骨!
第351章12個技能的混沌武骨!(第2/3頁)
而從一開始的時候。
黑大爺之所以不選擇說出這件事。
也是為了不給葉霄壓力。
從一開始。
黑大爺就知道了他會死。
所以,他不想要讓他的死,成為了葉霄的一種心理負擔。
讓葉霄以為,黑大爺是為了幫助他獲得混沌武骨碎片而死。
這樣在黑大爺死之後,葉霄就會一直處於在這種愧疚之中。
會反反覆覆的去想,如果他冇有想要混沌武骨碎片,那黑大爺是不是就不會死了?
但這些,黑大爺從一開始就故意隱瞞的目的。
也終於被現在的葉霄給想通了。
不過。
在葉霄經過了與韓非的對話之後。
他的心境也出現了蛻變。
不會再因為這些事情而沉淪在壓力的海洋之中無法自拔。
他很清楚。
有這些壓力很重要,因為這是驅使他變強的動力,是促動他報仇的源泉。
除了六個被動技能之外,還有六個主動技能。
葉霄依次進行查看。
【混沌武骨被動技能】
【武骨爆發:激活後骨骼表麵浮現金色甲胄紋路,戰鬥力+100%,持續15秒。(冷卻1小時)】
【混沌之力:將混沌之力註入右拳,下一拳破壞力提升500%,並附加「碎裂」效果。(冷卻30秒)】
【骨骼重構:以消耗10%體力為代價,瞬間修複一處骨折或內傷。】
【混沌牽引:將周圍十米內的碎石丶碎片吸附到骨骼表麵,形成一層臨時護甲,護甲強度等同於自身防禦強度,持續30秒。(冷卻5分鐘)】
【武骨震擊:以腳踩地麵引發震蕩波,對周圍大麵積區域敵人造成擊退與眩暈,持續3秒(冷卻30秒)】
【不滅之軀:激活後進入「不死」狀態5秒:期間生命值不會低於1%,效果結束後立即恢複20%生命值。(冷卻24小時)】
這六個主動技能,基本上也都是很厲害的技能。
從第一個主動技能開始。
武骨爆發,直接讓葉霄在15秒之內戰鬥力翻倍!
這個技能,正好可以前麵的混沌共鳴被動聯動起來。
直接獲得200%的戰力提升!
第二個主動技能,混沌之力。
則是將混沌之力註入右拳。
葉霄的下一次出拳,不管是普通攻擊,還是動用技能。
直接使其破壞力提升500%!
所以,這屬於是一個強化技能。
用於強化葉霄的下一次攻擊。
第三個主動技能,則是跟恢複相關了。
葉霄在之前,也有過這種類似的能力。
比如他的狀態能力,斷肢再生。
不過。
這個骨骼重構的新技能,明顯更強。
明碼標價,以自身10%體力,換來一處骨折或者內傷的立刻修複。
在戰鬥受傷的時候使用這個技能,效
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