國運:全球爬塔水平下降一萬倍

第213章餘像

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第213章餘像(第1/4頁)

幾秒後,各國的選手們才先後反應過來,冇想到所謂的「熱身闖關賽」,闖的是「一代」的關。

鷹國的選手們反應最為強烈,都驚訝地張大了嘴:

他們想過第一輪會是闖關賽,想過第二階段比賽的遊戲版本可能會發生變化——

但唯獨冇想過天幕居然會回到一代的版本,使用一代作為比賽遊戲!

這意味著他們原先準備的很多計劃和對策,都瞬間失效了。

科斯坐在辦公室,猛地一拍腦袋。他千算萬算,怎麼也冇想到居然會回到一代。

因為自從二代和國際版出來以後,他們所有電競的發展和研究就都轉移投入到了二代之中。

對於一代的內容,環境和打法技巧,他們的選手許久冇接觸,不知道還記得多少。

更何況近年最近新興的選手,在成為職業前,一直就是練的國際版,根本就冇怎麼過接觸一代。

他深知,一代和二代雖然是同一個遊戲,但是很多卡牌,環境,打法思路和二代完全不一樣。

對他們來說,玩「一代」就像玩一個全新的遊戲。

褚良微微一愣,「一代」他有嘗試過一兩次,有點印象,一代隻有四個角色,畫風也相較古早。

「好古早的版本……我都快不記得長什麼樣了。」他心中暗想。

他點開遊戲,進入角色選擇頁麵,卻意外地發現,原本隻有四個的角色居然變成了六個!

剛好是加上二代「儲君」「亡靈契約師」之後的六個!

「還好,原來有儲君,差點以為冇角色玩了。」褚良鬆了口氣。

他突然想到了什麼,點開「百科大全」看了一眼,發現原本是先古卡的『封印王座』和『流星雨』全都變成了稀有卡。

隻不過『流星雨』的數值略微有些削弱,從原本的14—21變成了12-18傷害。

『封印王座』升級之後也不再有「固有」屬性,而是從「1費3星」變成了「0費3星」。

「這個改動,倒也不錯。」

他點選儲君,準備選擇進階,調了一陣,才想起來:

一代和二代最大的一個不同,就是進階級數最高有「a20」!

但他完全不熟悉一代的難度分布和怪池環境,出於保守起見,他謹慎地選擇了個「a5」先試試手。

很快遊戲開始,其他各國的選手也都陸續選擇好了角色,陸續開始。

葉飛看著褚良的遊戲螢幕,大腦裡的各種記憶開始飛速浮現。

一代的環境相比二代有個最大的不同——就是「加費」變得普遍!

主要原因其實就是boss遺物中的「加費遺物」變得頻繁,但往往代價也比較大。

怎麼根據實際情況權衡利弊,選擇合適的boss遺物,就是一代最大的一個決策難點。

而儲君,這種在二代加費手段

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