第四十四章智力博弈(求追讀)
第四十四章智力博弈(求追讀)(第3/4頁)
都屬於「不夠廣博」的範疇。
莫寧恰好不是。
在王室圖書館浸泡了半年,他的知識廣度被拓展到了連他自己都未曾預料的程度。
當時,他隻是出於一種「既然有時間就多看看丶為外掛充實資料庫」的心態,並未多想。
今天,那些看似「無用」的知識,全都派上了用場。
這一瞬間。
莫寧腦子裡跳出四個以「安格隆」為核心變量的冷門演算式。
這意味著,工作量從原先的一百多種,進一步縮小到了四種。
但這還不夠。
隻要完全理解了設計者的動機,範圍應當可以進一步縮減。
莫寧微微眯起眼睛,將四個演算式在腦海中逐一展開,逐一審視:
「超低頻魔力勢能演算式丶安卡高階疊變驗證式丶卡略分列求解式丶芒特第七集合分析方程。
「到底哪個才是設計者的出題點呢?」
他的大腦高速轉動,開始在紛繁雜亂的資料庫裡瘋狂檢索。
冇多久。
一個答案從莫寧心頭浮現:「有九成的概率,應該是卡略分列求解式。」
他迅速羅列出一係列證據:
「秘法術數時代拉開序幕的第一個千年,無數先驅者像群星一樣照亮了新時代的前進方向。
「我記得有一本書評價了第一個千年中一百位最偉大的先驅者。
「他們聯手創建的術數體係,幾乎奠定了整個時代的根基。
「雖然卡略同樣是一位非常偉大的巫師,但相比其他先驅者,卡略顯得有點『冷門』。」
以上是第一個證據。
第二個證據:
「卡略分列求解式的主要用途之一,就是超遠程魔力傳導的計算。
「超遠程巫術從誕生之日起便是一個冷門領域,因為構建難度大,研究門檻非常高,巫術種類也少得可憐。
「而基於超遠程巫術發展出來的演算式,自然也成了冷門中的冷門。
「所以,這符合『冷門』這一項要求。」
第三個證據:
「昨天出現在落地窗外的超級瀑布,落差達到了驚人的一公裡。
「倘若將水看成魔力,流動的瀑布相當於『魔力傳導』,這不就是『超遠程魔力傳導』嗎?」
三個證據,如同一根鏈條上的三個環節,環環相扣,嚴絲合縫。
這足以印證他的猜測。
以「卡略分列求解式」為篩選條件,範圍再一次縮小了。
破解考核的工作量,從原先那令人望而生畏的天文數字,暴降到了原先的1%。
莫寧幾乎可以肯定——這才是最正確的解題思路。
冇有一個巫師喜歡笨蛋。
靠著蠻乾丶靠著窮舉丶靠著撞大運找到答案,或許能僥幸通過一次考核,但隻會讓巫師皺眉。
設計者將考題藏得如此之深,將線索拆得如此之碎,將門檻設得如此之高,他必然希
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