重生08:做手遊也能科技帝國?

第137章即將上線

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第137章即將上線

他頓了頓,繼續說道。

「征途的用戶,經過這幾款遊戲的培養,已經有了一定的付費意識,《饑荒》的皮膚賣得不錯,說明用戶願意為好東西花錢,《機械迷城》是第一款真正意義上的買斷製遊戲,定價太低,反而顯得冇底氣。」

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「9.9元,不高不低,對真心想玩的用戶來說,就是一杯奶茶錢,對那些隻想白嫖的,試玩版也夠他們體驗了。

1

江暢想了想,點了點頭。

「行,就按這個思路走。」

陸晨站起身,拍了拍江暢的肩膀。

「辛苦了。」

江暢笑了,也站起身。

「不辛苦,能做這樣的遊戲,是我的榮幸。」

他抱著那本厚厚的計劃書匆匆離開。

陸晨點了點頭。

門關上,辦公室裡重新安靜下來。

陸晨回到座位上,望著窗外的景色。

《機械迷城》算是陸晨的一個嘗試。

因為《機械迷城》證明了。

遊戲可以是一種藝術。

不是消遣,不是娛樂。

不是打發時間的工具。

而是一種表達,一種創造。

一種能觸動人心靈的東西。

這就是他想要做的。

不隻是賺錢,不隻是做爆款。

而是做出一些真正有價值的丶能留下來的作品。

用一款真正用心做的丶有靈魂的遊戲告訴所有玩家。

手機上,也能有藝術。

接下來的日子。

征途科技恢複了往日的忙碌。

或者說,比往日更忙了。

征途通訊那邊。

林冰帶領的團隊也在全力推進征途平板的開發。

供應鏈的談判一輪接一輪。

工程打樣反覆修改。

生產線的磨合緊鑼密鼓。

林冰幾乎每周都要飛一趟深城。

盯著富士康的產線進度。

確保每一個環節都不出問題。

洪風的係統團隊更是不輕鬆。

zuiforpad的開發是一場硬仗。

手勢交互的每一個細節都要反覆測試。

洪風帶著團隊冇日冇夜地調參數丶寫代碼丶跑測試。

辦公室裡經常燈火通明到淩晨。

遊戲組那邊。

江暢帶著團隊進入了《機械迷城》的緊張開發階段。

陶曼文的畫稿一張接一張地出來。

鏽跡斑斑的工廠,錯綜複雜的管道,昏暗的燈光,破舊的機器人。

每一張都充滿了細節。

每一張都透著那種獨特的蒸汽朋克美感。

陸晨每天都會來看進度。

偶爾提一些修改意見。

「這個機器人的表情太凶了,要更溫和一點。」

「這個場景的光線太亮了,要再暗一些,更有氛圍感。」

「這個謎題的邏輯有問題,玩家可能會卡住,再調整一下。」

陶曼文已經習慣了陸

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