重生08:做手遊也能科技帝國?

第136章收費策略

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第136章收費策略(第3/3頁)

入關鍵節點,彈出一個窗口,繼續遊玩需付費解鎖完整版。」

「這時候,玩家已經投入了時間,投入了感情,想知道後麵的故事,付費的意願,會比一開始強得多。」

江暢若有所思地點了點頭。

這個思路,確實可行。

免費試玩,降低了用戶的嘗試門檻。

隻要遊戲夠好,玩家自然會願意買單。

而且《植物大戰僵屍》已經證明了這條路走得通。

「那定價呢?」江暢問道。

陸晨想了想。

「9.9元。」

「9.9元?」

江暢有些驚訝。

這個價格,在2009年的安卓市場,不算便宜。

即便在ios那邊。

大多數付費應用定價都在1到6元之間。

9.9元已經屬於高價了。

「對,9.9元。」

陸晨的語氣堅定。

「《機械迷城》的品質,值這個價。」

「而且,我們要傳遞一個信號,精品內容,值得付費。」

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