第136章收費策略
第136章收費策略(第3/3頁)
入關鍵節點,彈出一個窗口,繼續遊玩需付費解鎖完整版。」
「這時候,玩家已經投入了時間,投入了感情,想知道後麵的故事,付費的意願,會比一開始強得多。」
江暢若有所思地點了點頭。
這個思路,確實可行。
免費試玩,降低了用戶的嘗試門檻。
隻要遊戲夠好,玩家自然會願意買單。
而且《植物大戰僵屍》已經證明了這條路走得通。
「那定價呢?」江暢問道。
陸晨想了想。
「9.9元。」
「9.9元?」
江暢有些驚訝。
這個價格,在2009年的安卓市場,不算便宜。
即便在ios那邊。
大多數付費應用定價都在1到6元之間。
9.9元已經屬於高價了。
「對,9.9元。」
陸晨的語氣堅定。
「《機械迷城》的品質,值這個價。」
「而且,我們要傳遞一個信號,精品內容,值得付費。」