第2219章劇本之爭與宿命論
第2219章劇本之爭與宿命論(第5/5頁)
她能聽見電話那頭陳浩的呼吸聲,還有遠處偶爾傳來的一下細小的聲響,像是杯子擱在桌麵上的聲音。
“但主線做的那些悲情內容,如果玩家最後不買單怎麼辦?”她問,“我們花了那麼大力氣做一個深的東西,結果玩家進來一看轉身就走了,不玩了,那怎麼辦?”
“買單的人需要的不是所有人都買單。”陳浩說,“你給一部分人一個深的東西,那部分人留在你這裡的時間會比單純做娛樂長得多。
深的東西是錨,玩家被錨住了就走不了了。
你做一個全是淺娛樂的遊戲,玩家今天玩明天忘,下個月有新遊戲出來他就跑了。
但你做一個讓他心裡壓了東西的遊戲,他走了還會回來。
他回來不是為了升級打怪,他是回來找那個壓著他的東西。
你把那個東西給他,他就一直在。”
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