第一千三百零七章:骨天,骸骨統禦者最合
第一千三百零七章:骨天,骸骨統禦者最合(第3/5頁)
到六階驅散魔法的影響,該技能每提升1級單顆法球所能發射的至黯之箭數量+1,持續存在時間+3秒,該技能每提升5級,就能夠額外凝聚一顆至黯法球,上限為9顆,技能冷卻時間4小時】
較為罕見的法球技能,同樣攻守兼備。
最後一個是:
【罪域的守護(激活後骨天能夠使得自己或是視野範圍內的友軍獲得一層罪域守護效果,將真身投入罪域轉化為投影狀態,免疫任何攻擊10秒鐘,冷卻時間72小時)】
這是個群體守護效果,相當的霸道。
可以讓視野範圍內的友軍轉化為投影狀態,做到攻擊全免疫。
類似於大冒險幽魂雅克·皮卡德。
……
這九個主動技能全都很強勢,大多具有成長性,或是百分比的基礎傷害數值判定。
可以說都是不會過時的技能。
主打的就是一個養成係。
而在這個時候,宗慎又想起了骨天的那幾個被動技能:
【被動技能:罪域裡的覺醒者(靈魂凋零時通過錯亂的意識位麵進入罪域,從而沾染了罪域複蘇的力量成為了罪域複蘇之骨,擁有了沉寂後的新生)
罪域的潛力(初始等階為金色史詩級,每提升20級將自動提升一個等階)
異類覺醒(天生就擁有不俗的智慧和思考能力,陣營偏向於混亂中立,具有獨立的人格和思考規則)
罪域之書(手握特殊的施法書罪域之書,隨著成長將會逐步覺醒相關的罪域魔法,具備了強大的施法能力和天賦)
斯格拉黑色偽裝者(通過吞噬靈魂能夠獲得不同的偽裝形態,等級每提10級偽裝形態的數量將提升1個,偽裝形態不具備額外的屬性加成,相當於自身本體,不會被任何真視之眼和偵測魔法窺破)
罪域的鑰匙(等級達到lv100後即可開啟自由意識界位麵骸骨罪域的傳送門,它即是打開罪域的鑰匙)】
……
骨天的等級為lv1,天賦等階為金色史詩級。
但它卻擁有許多獨一無二的主動能力和被動能力。
特彆是它的被動能力,更是註定了它絕對是潛力無窮的存在。
【罪域的潛力】賦予它每提升20級都將自動提升一個天賦等階。
換而言之,60級的骨天自然而然的就是半神初位級。
而80級、100級則意味著它可以平順的到達半神的中位乃至高位級。
不存在任何硬性瓶頸。
理論上說不定能將骨天培養為神級的強者!
當然,等級本身就是一種桎梏。
越往後就越難提升。
像是宗慎才五十多級就有點兒升不動了。
需要來一場轟轟烈烈的大規模戰爭才有機會把等級給拉上去。
而【異類覺醒】則讓骨天擁有了足夠的智慧和思考能力,不會被暴
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