第一千三百零七章:骨天,骸骨統禦者最合
第一千三百零七章:骨天,骸骨統禦者最合(第2/5頁)
徑100米的區域,從地底延伸出一座球形的眾生骨牢,將範圍內的目標完全束縛,能夠產生死靈元素乾擾阻礙空間傳送,擁有35000點堅固值和80點雙抗,該技能每提升1級,範圍提升5米,堅固值增加1000、雙抗提升3點,持續時間15分鐘,冷卻時間4小時】
屬於大範圍內的囚籠技能,還可以產生死靈元素並乾擾空間傳送。
相當於打造一個臨時的死靈主場。
而且這個技能同樣具有成長性。
……
第五個是:
【元素骨盾術lv1:吟唱10秒鐘,消耗100點魔法值,以骸骨和隨機元素凝聚出一麵環繞在身周的骨盾,具有3500點堅固值、35點雙抗和隨機元素特性,能夠主動抵禦攻擊,該技能每提升1級骨盾堅固值提高200點,雙抗提升1點、每提升5級能夠額外凝聚出一麵骨盾、同時魔法值消耗將會提升100點,骨盾未遭受破壞就能持續存在,骨盾能夠按照骨天意念環繞在身周50公分到五米的範圍內,骨盾凝聚冷卻時間1小時】
單體的防禦技能,堅固值還是不錯的,同樣具有成長潛力。
技能等級越高,堅固值和雙抗就越高,同時可凝聚出的骨盾數量也就越多。
……
第六個是:
【幽冥火球lv1:吟唱8秒鐘,消耗80點魔法值,召喚出一顆(等級上限1顆)環繞身周的幽冥火球,能夠自動索敵攻擊近身的敵方目標,並對目標造成1.5倍數魔法傷害的混亂傷害,當前等級下幽冥火球攻擊10次就會自動消散,幽冥火球未發出攻擊就能持續存在,幽冥火球能夠按照骨天的意念環繞身周1米到10米的範圍內,該技能每提升1級,攻擊次數+1、每提升5級就能夠額外召喚出一顆幽冥火球上限9顆(同時存在),單次冷卻時間2個小時】
攻防兼備的技能,造成的是混亂傷害,具有護體和群攻的效果。
它讓骨天擁有了以一敵多的能力。
……
第七個是:
【罪域的黯光照耀大地:召喚出罪域的黯光,能夠照耀一塊半徑為10米的圓形區域,對範圍內的屍體和骸骨進行複蘇,使得變為罪域的骸骨戰士,複蘇後的骸骨戰士實力和生前掛鉤,能夠持續存在168個小時,冷卻時間720小時】
這就是亡靈半的大複蘇術,可以複活骸骨助戰。
戰局越亂這個技能就越強。
第八個是:
【至黯法球lv1:吟唱5秒鐘,消耗300點魔法值召喚出一顆至黯法球,對法球所處的一百米範圍內的敵方目標發射至黯之箭進行自由攻擊,每顆法球最多能夠發射出三十枚至黯之箭,每一枚都能對目標造成1.5倍數的魔法傷害,持續存在九十秒,會受
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