第192章精灵宝可梦
第192章精灵宝可梦(第2/4页)
李正指着投影幕布上的数据图,满头大汗地汇报着。
「boss,情况就是这样,」罗伯特擦了擦汗,「虽然我们在全美投入了超过一千万美元的gg费,在nbc丶abc的黄金时段轮番轰炸,把jf机包装成了『最好的圣诞礼物』。现在的销量,虽然每天也有几千台,但是……始终没能像在港岛和东瀛那样,形成爆炸式的增长。」
「原因呢?」陆晨靠在椅子上,手指轻轻敲击着桌面。
「因为……雅达利(atari)。」罗伯特苦笑道,「雅达利2600在美国的统治力太强了。他们的市场占有率超过80%。而且就在这周,为了抢占圣诞市场,雅达利宣布后天即将发售那款号称耗资两千万美元购买版权的超级大作——《e.t.外星人》。」
「他们生产了四百万盒卡带!铺满了全美所有的沃尔玛和玩具反斗城。很多美国家长,还是习惯性地选择了雅达利。boss,我们虽然机能更强,但品牌认知度还需要时间……」
听着手下的汇报,会议室里的高管们都有些垂头丧气。面对雅达利这个年营收数亿美元的庞然大物,嘉禾娱乐此时就像是一个刚刚学会走路的孩子,实在没有可比性。
然而。
「哈哈哈!」
一阵爽朗的笑声突然打破了沉闷。
所有人都惊讶地看着陆晨。
「boss?」罗伯特一脸懵逼。
「没关系,罗伯特,你已经做得很好了。」陆晨站起身,走到巨大的落地窗前,看着窗外好莱坞的繁华景色,嘴角勾起一抹玩味的笑容。
「你不用担心雅达利,因为……他们会自己把自己玩死的。」
「?」众高管面面相觑。
陆晨转过身,眼中闪烁着洞悉未来的光芒。
作为穿越者,他太清楚1982年的圣诞节意味着什麽了。
那是电子游戏历史上最着名的「至暗时刻」,也是旧秩序崩塌的开始。
雅达利为了赶圣诞档期,只给了一位程式设计师六周时间开发《e.t.》。
最终成品,说实话其实并不算差,甚至在游戏性上还颇具创新……但是游戏也存在着两个巨大的问题:一是游戏缺乏正确的引导机制,添加了很多玩法但是却根本没有说明,导致很多孩子根本玩不明白;二是里面有不少恶性bug,很多时候主角会莫名其妙地掉进坑里,根本爬不出来。
对于雅达利来说,《e.t.》就是一坨包装精美的电子sh*t。无数满怀期待的孩子在圣诞树下打开礼物,插上卡带,然后发现里面是一坨甚至连人物都没法好好控制的电子垃圾时……愤怒丶失望丶退货潮。
这不仅仅是一款游戏的失败,它将直接引爆「雅达利大崩溃」(atarishock),导
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