诡异西游我有系统

第一百零六章系统真面目

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第一百零六章系统真面目(第2/4页)

可能就藏在凝固荒原中,也可能在血海中心有线索。

第三,暗中收集关于系统的更多信息,特别是如来的最终目的。为什么要用穿越者的灵魂做献祭?献祭的目的是什么?

第四,找到破解或关闭系统的方法。

这个计划有一个巨大的风险如果他在执行过程中被系统发现,系统可能会直接启动强制献祭程序。代码僧说他失败了,说明系统有某种防御机制。

但陆仁没有选择。

他要么继续被引导着走向死亡,要么赌一把,在系统的眼皮底下找到出路。

行,996程序员这辈子什么没见过,跟产品经理battle过、跟甲方撕过、跟deadline赶过、跟bug斗过。多一个想献祭自己的系统,又算什么?

陆仁深吸一口气,加快脚步跟上了队伍。

陆施主,你刚才落后了好远,没事吧?唐僧的灵魂体飘了过来。

没事,在想一些技术问题。

技术问题?

对,我以前的工作。陆仁笑了笑,职业病,改不了。

唐僧没有再追问,飘回了队伍中间。

陆仁抬头看了看天空。

血红色的天空中,那些蠕动的云层依然在往北方移动。

北方,就是幽冥血海的方向。

系统的引导方向。

也是他即将踏入的陷阱的方向。

但现在,他已经知道了陷阱的存在。

知道了,就有可能绕过。

接下来的几天,陆仁开始暗中观察系统的每一个行为。

他发现,系统的引导比他想象的更加隐蔽和全面。

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首先,系统会根据他的行为模式调整任务内容。

比如,当他在凝固荒原中走得比较慢时,系统会自动降低任务难度,给出更安全的路线建议。当他走得比较快时,系统会增加任务难度,给出更具挑战性的目标。

这种动态调整让任务看起来像是根据实际情况量身定制的,但实际上是在精确地控制他的行进速度和方向。

其次,系统的建议总是以可选的形式出现,从不强迫。

比如系统会说建议宿主向北前进,该方向有重要线索,而不是宿主必须向北前进。

这种非强制性让人觉得自己有选择权,但实际上,所有选项都指向同一个方向。

再次,系统会利用队友来间接影响他的决策。

陆仁注意到,系统偶尔会向其他队友(那些也能看到系统面板的人)发出提示。虽然系统说这些提示是团队任务,但仔细分析就会发现,这些提示都在暗中推动队伍朝血海方向前进。

这种多线程操控的手法,让整个队伍看起来是在自主决策,实际上全在系统的编排之下。

陆仁越分析,越觉得这个系统设计得

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