第50章各大符文公式
第50章各大符文公式(第2/3页)
抛开这些决定性因素后,符文效果也会大打折扣。
......
“别玩惊蛰符文,真得给我玩吐了。”
基地庇护所的一处大厅内,大理石地面上铺陈有一大堆竹席被单。
唯一的风源来自不远处的工业风扇,旁边的汽油发电机一直嗡鸣作响。
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一位赤膊上身的少年大吐苦水,道:“效果跟真的玩斯安威斯坦一样,类似于子弹时间,但后遗症贼重的那种,尼玛,吃饱饭后用一次,保证让你生理性呕吐。”
收听广播的一众人对此将信将疑。
因为在场人员也觉得这惊蛰符文的构成要素不复杂,白天露营地周边肯定不缺雷、木元素,估计很快就能凑齐。
“搞不好是你这脆皮大学生的身体条件太差了,看你这身材跑个3公里都不知道行不行。”
有些人倒是没被劝退。
尤其是射箭选手,他们一针见血地认识到射箭时十分适配惊蛰效果,在超乎寻常的专注力下提升命中手感。
“大家千万别顾自己爽啊,moba游戏玩过吧,再不济也碰过老网游吧,战法牧经典组合都懂吧。”
房间另一边,一个小团体也展开了激烈讨论。
好几人还是守夜到凌晨五点才睡,差不多战斗到天亮,却因这一广播重大事件被叫了起来。
“确实,战士、牧师、法师都应分开,光第一版符文公式,就足够让我们区分职责了。”
有关于这一点,大家深以为然。
而且还理应迫不及待地进行职业分配。
因为官方广播在通报完第一版35条符文公式后,还特意强调了两个概念,元素亲和度和法术槽位限制。
亲和度概念几乎众所周知,但也往外延伸了一个理念,这一隐形数值似乎还影响个人的施法效果和杀伤力。
但根据前线作战人员反馈,对杀伤力的影响不及符文等级显著。
而法术槽位反倒是令人担心,尤其是冯苑杰无法吸收第五个符文的现实局限性,也让人有些担忧。
“要是只顾自己爽,不顾团队需要的话,以后搞不好没有机会补救。”
“现在就最好确定下来,谁主玩防护系符文,就让他担当战士肉盾;谁主玩辅助系奶妈,以后大家一起包养,让这个治疗系符文迅速升级。”
对于这一点。
有人提出了反对意见:“不要刻板教条,说不好听的,就算是防护系符文有着lv4等级,你们真觉得吃得住巨熊一掌吗?别开玩笑了,好吗?”
“不好说,也许只是法术体系还没成功构筑,广播说了要注意符文之间的连携效果,‘土铠’加一个‘壁垒’连携联动下,绝对有说法的。”
两人之间发生了争论。
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