你做的副本是给人玩的吗?

第46章白鞘和代入

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第46章白鞘和代入(第4/4页)

执念,与其产生共鸣,逐步提升契合度。

代入契合度越高,可调用的战斗手段越完整;契合度达到峰值时,有概率触发目标角色的【超限招式】,该类招式仅在代入状态下短暂显现。

契合度受构筑师当前的情绪起伏、战斗策略及身体状态实时影响。若与目标角色的情感共鸣严重不足,若构筑师执行与目标角色灵魂本能严重相悖(如懦弱逃跑之于狂战角色)的判断,契合度将发生雪崩式跌落,降至阈值以下时强制解除代入,详情看细则。】

【功能二:副本上线后,构筑师可代入扮演副本中的角色与玩家对战。

构筑师侧收益:每次对战结束后,系统根据契合度峰值结算角色理解,角色理解不直接转化为技能或属性,而是以沉淀形式积累于该角色名下,沉淀值越高,下次对该角色发起代入时初始契合度越高,代入所需时间越短,沉淀值达到极限后,有可能获得角色的常驻武装。

同时,构筑师代入角色击败玩家有概率获得其随机一项技能或属性点。

玩家侧:构筑师扮演的角色头顶将强制标注醒目的红色【构筑师亲临】字样;击败构筑师扮演角色的玩家除常规掉落外,必定额外获得该角色随机技能,同时获得称号【构筑师懂个屁的副本】,通关奖励大幅提升;如挑战失败,副本直接判定失败,并有可能随机失去一项技能或属性点。

玩家击败副本中的boss型角色后,如构筑师代入功能处于可用状态,可支付高昂的生存点,主动邀请构筑师代入再战,构筑师可自主决定是否接受,若连续拒绝同序列/同强度的挑战请求超过3次,该角色的沉淀值将降低30%,详情请看细则】

【冷却时间:代入角色属于高负荷意识操作,代入扮演结束后,功能进入2小时全局冷却。】

【备注:你会做副本吗?你就做?!】

“啊?”

“……还能这么玩?”

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