神话版三国

第四千六百五十章其实并不想如此

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第四千六百五十章其实并不想如此(第3/5页)

样子,纯粹是利益太大,想要的更多,但实际上在确定先给战死者分封的情况下,一些人已经不准备活着回去了,他们其实并不担心身后事。

坎大哈这边的情况,则是死后没保障,老曹又不断地败坏信义,致使士卒能混则混,尽可能的活着,卖命不值得,对方连买命钱都不愿意给到位,那只能学几十年前,顺风尽力,逆风全力防守,苟住就是了。

“我可以现在就将该折算的一切提前发放。”曹昂迅速开口说道。

“早些年这样还行,但现在不行。”徐元苦笑着说道,“现在提前发放了,老兄弟们确实能出更多的力,可如果是去面对圣殒骑,出的这点力是完全不够的,还是打不过,在没有信义保证的情况下,打不过,大家就趋向于防守,然后逼退阿尔达希尔,以低损失撤回来。”

阿尔达希尔又不是颠佬,面对曹氏所有的骨干,占据了优势之后,还玩命输出,那不是逼着曹氏的骨干玩命吗?

三重熔炼组建的骨干,在四五重熔炼带队下,率领着最低双天赋的骨干进行玩命,人数还是圣殒骑的十倍,真奋死一博,圣殒骑不跑都得被歼灭,所以当这群人在未奋死一博打不过圣殒骑,选择防守,以严整阵型撤退的情况下,阿尔达希尔也会配合的。

这实际上就是这两年曹氏骨干和阿尔达希尔主力的默契——我们趋向防守的情况下,你就让我们走,你要不放我们走,非要杀了我们,那我们死前肯定拉你们下水。

这种作战思路并不好,很多曹氏的老兵都知道,但这种作战思路伤亡最小,哪怕有点钝刀子割肉的意思,但只要大家都相互配合,结阵防御,阿尔达希尔其实也没什么太好的办法。

这么干的时间久了,曹昂不带着曹氏所有的青壮一起同心戮力,只是提前发赏赐,说实话,没有任何的意义。

到时候上演的大概率是之前那种打一打,发现要赢损失太大,不如结阵之后交叉掩护,以最小的损失撤退,毕竟是结阵后撤,战线并未溃散,以阿尔达希尔的智计,自然也不可能玩命追袭。

“如果阿尔达希尔再弱一些,大家只要尽力打一打,死伤不到十分之一就能解决的话,其实靠提前发赏就可以了,但阿尔达希尔太强了,强到必须要上下一心,大家同心戮力,并且在这样的前置条件下,可能都需要折损五分之一的骨干才能达成……”邓英同样无奈的说道。

“你们是怎么确定这个的?”曹昂陡然意识到不对,这个条件田仲等人到底是怎么确定出来的?

“这么多年,圣殒骑的每一个人,我们都确定了,毕竟到了我们这个级别,在有急救人员、全甲出战的情况下,战场上对于我们最大的威胁其实就是圣殒骑了,大

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