第249章特想要,特得到
第249章特想要,特得到(第3/6页)
和take—two的过往调性非常不搭。
过去,take—two做的都是暴力、犯罪类的游戏。
就比如说《gta》?
那玩意的肮脏」都是世人皆知的。
再比如说《英雄本色》,也就是《马克思·佩恩》。
这款游戏的主线那都是和毒品瓦尔基里」有关。
再比如说《荒野大嫖客》。
这游戏讲的纯粹就是西部狠人克林特·伊斯特伍德的故事嘛。
还有《湾岸午夜俱乐部》。
光听名字,只要是个正常人就都知道这款游戏很不正经。
而实际上嘛————
它其实是一款类似于《暴力摩托》那样的非法街头竞速类游戏。
游戏的所有关卡都只设计了起点和终点。
至于玩家如何从起点出发又如何抵达终点?
那设计师是不会管的。
整个游戏的最大规则就是没有规则!
玩家不用通过在固定路线上驾驶实现线性竞速,玩家可以不择手段的赢,包括但不限于陷害对手啊、抄近道啊、直接和对手来个亲密接触硬碰硬的送他下海啊————
嗯。
这玩意其实就是《速度与激情》的灵感来源。
当take—two的设计师人均法外狂徒时,当下的他们竟然做了一个q版游戏?
这————
怎么看都很诡异!
不过,议论一二后,大家伙都觉得这事并不重要。
因为电子游戏圈并没有娱乐圈那么恶臭啊。
这个世界上是不存在只玩单一品类游戏的玩家的。
主玩fps游戏的玩家没事时也会去玩act、rpg的。
主玩moba游戏的玩家没事时也会开两局即时战略的。
哪怕是喜欢《文明》那样的策略战棋类游戏的玩家也是能接受好的手游的。
所以————
take—two做了个《胡闹厨房》?
那做了也就做了呗!
然而,就在电子游戏圈里的游戏佬对著《胡闹厨房》里的pv评头论足时,伊莎贝拉的粉丝群,则变成了一口热锅,烫得内里的蚂蚁团团转—
「伊莎贝拉做了个新游戏?这是什么时候的事情啊?我怎么一点都没听说过啊!」
「是啊是啊!她什么时候做新游戏的啊!她不是才买了一家游戏公司吗?」
「omg!所以她买游戏公司是想做游戏?然后现在预告都有了?这速度也太快了吧?
「」
「伊莎贝拉做的游戏叫什么?《胡闹厨房》?这是《食神》的衍生?」
「okay!okay!okay!别说那些没用的了!谁能告诉我伊莎贝拉做的新游戏的预告在哪里看啊?哪个媒体发的啊!我现在只想看看《食神》被做成什么样了!」
「对对对!网上有视频吗?有人有连结吗?」
「」
虽然电子游戏
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