第89章轮回系统,并不是游戏!
第89章轮回系统,并不是游戏!(第3/4页)
姜烬还来不及说话,一旁的许吟秋又说:“喻团长之前是轮回者团队中比较顶尖的晨曦团队的团长,虽然目前离开晨曦另立门户,但实力和经验都不是一般团队可以比的。”
晨曦团队?姜烬作为新晋轮回者,也不清楚底细,打算回头了解一下。
“那我就先却之恭了,不过东西不能白拿,不知道这情报多少怨念结晶?”
“姜警官太客气了。你执意要给的话,那一颗怨念结晶即可,当然,你想支付san值也是可以的。册子上写有我们团队临时驻地,你到时候如果有意,可以来找我。”
“好说。”姜烬取出一颗怨念结晶,递给了喻天伦,“回头有机会再联系。”
“好。那么,再见。”
姜烬推门进入家里,坐到床上,打开册子。
翻了几页后,他的脸色渐渐凝重起来。
上面写着:
“新晋轮回者最容易产生的思维误区:认为轮回系统是一个游戏,然后迷信数值,觉得数值堆上去就能无敌。
毕竟,职业体系,奖励发放,还有各种技能的数值,都很容易让人产生这一错觉。但事实上,轮回系统,并不是什么游戏!
虽然目前系统所介绍的技能道具,都带着各种精确数值,但那只是lv1阶段的新手保护。而且一切鬼物是没有血条hp值的,真正可以制衡它们的只有恐怖副本里的规则。”
姜烬眉头一皱。继续看了下去。
“新晋轮回者的这种思维误区,往往要等升到lv2才会破除,等到lv2阶段,不再是新手轮回者后,无论是过去的技能、道具还是未来所获得的,系统的描述都会变得越来越模糊,也不会再给予轮回者这种精确数值上的限制和保护。比如'造成鬼物10秒僵直'会变成'造成鬼物一定影响'。唯一还精确的数值,就只有冷却时间,就连san值的消耗也不会再固定,往往要看运气。
最重要的是,随着这一新手保护结束,道具对鬼物的效果会越来越差。譬如猎人的子弹lv1时期可能一枪崩掉鬼物,等到了lv3深入迷失层乃至湮灭层边缘,子弹将会几乎没有任何作用。到时候轮回者才能体会到什么是绝望。这不是系统在削弱你,而是你要面对的鬼物会越来越接近'模因'本身。
譬如某片叶子,lv1时你看到的是树叶具体的形态,lv2时能看到里面的叶绿素,到了lv3……你要对抗的可能是'凋零'这个规则概念。
系统给新手精确的数据,就像给婴儿的学步车。等你真正开始行走,学步车反而会成为累赘。而到lv3顶点乃至lv4,道具几乎只能成为纯辅助性
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