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第1649章另一套规则

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第1649章另一套规则(第2/3页)

励。

这引起了另一批人的不满。

有的人重视眼前。

有的人目光长远。

如果能坚持下来,只需要在这一局游戏受苦,之后拿到奖励,就能苦尽甘来了。

两伙人产生了矛盾,直至最后爆发冲突。

一场大战过后,死了几名玩家。

剩下的人暂时停手。

当晚,给的积分格外的高!

同时解锁了一个隐藏规则。

原来,游戏存在两套赚取积分的机制。

一种是之前那样当苦行僧,降低物欲,约束自己。

另一种是折磨别的玩家,根据折磨的程度来赚取积分。

杀人当然也是折磨的一种。

所以四人的当天给的积分很高。

解锁的第二条路线,就像是打开了潘多拉魔盒。

剩下的玩家们迅速形成了一个极具侵略性的团体,他们将玩家们一分为二。

一个团体是凶手。

另一个小团体是受害者。

凶手每天只需要施暴就行了。

通过折磨这些受害者来赚取积分。

只要赚取的积分足够多,就不需要再去节衣缩食,每天可以逍遥快活。

甚至可以专门申请一些用于折磨人的武器跟道具。

游戏急转直下,开始向另一个疯狂的方向发展。

凶手团体开始虐待受害者团体。

有人表示抗议,认为应该轮流受苦,这样才公平。

可惜抗议无效。

凶手团体是既得利益者,他们才不愿意轮流受苦,而是要一直高高在上。

受害者团体算是遭殃了,每天饱受各种虐待。

虐待程度,甚至可以用反人类来形容。

凡是人类能想到的花样,都用上了。

受害者中的女玩家更是悲惨……

有人不堪受辱,选择了自杀。

冰冷的尸体,换来了温暖的积分。

通过这种虐待行为,每天维持高积分,逐渐接近最高档奖励的目标。

无界说到这里时坦言,他是凶手团体的一员,而不是受害者。

哪里有压迫,哪里就有反抗。

受害者团体再也忍受不了,爆发了反抗,两个团体大战了一场,又死了不少人。

剩下的受害者纷纷投降。

等待他们的,是更加变本加厉的折磨。

时间一天天过去。

参与其中的玩家,都已经疯魔了。

不光是凶手团体发疯。

受害者团体同样精神崩溃。

终于熬到了最后一天。

游戏没有直接结束,而是出现了一个新的挑战。

这个挑战的内容是,延长游戏三天,重新设置一个标准线。

如果玩家能达标,就能赚取更加丰厚的奖励。

反之,如果没能达标。

之前约定好的奖励也会一笔勾销。

要由玩家进行投票,少数服从多数。

凶手团体人数占优,而且虐待了别人这么多天,不介意再多加三天。

经过投票,“

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