惊天大太监,转生文学少女

第180章顶级游戏!(4K)

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第180章顶级游戏!(4K)(第2/5页)

模仿。

喜欢一个游戏类型的玩家,总是在期待著更多类似的作品..,对于这些《女神奇闻》的系列粉丝来说,《非人类犯罪调查2》在第一印象上的神似,非但不是减分项,反而是加分项。

按弹幕的原话...

「感觉......比阿特拉斯技术力高。」

刚开始,大家对这款游戏的第一印象基本都是《女神奇闻》的一款不错的仿品。

但是随著直播进行到后面,直播间的观众的印象却都有点改变..

大家惊奇的发现,这部游戏,似乎远远不只是一款「不错的《女神奇闻》仿品」那么简单。

《非人类犯罪调查2》这一作的故事背景,选在了原作的三年以后,这时候非人类和人类的矛盾变得越加尖锐。

在第一部游戏中,非人类犯罪只是一个刚刚开始流行的、小范围的让人感到恐慌的事件,甚至一定程度上只是一个都市传说。

大家虽然知道有这样的事情发生,但整个世界的整体氛围,还是比较寻常的。

大部分人还是在过著自己的生活。

这就让第一部故事保持了那种介于都市传说和刑侦剧的风格。

这样的世界观是符合第一部游戏的叙事需求的。

而在背景故事上的转折点,则是一代主角查出警局里的「非人类内奸」,还了自己的青梅竹马「岛村有奈」一个清白。

但是,如同之前所说,没人在意岛村到底是不是清白的。

大家只在意,确实有大量的非人类渗透进人类社会了,甚至还是警局高层这种重要的位置。

「九条明理的调查报告」是第二部游戏中非常标志性的一个事件,可以说贯穿整个剧情线。

以上的基础设定就让第二部游戏的整体氛围比起第一部不那么日常了。

主角不管走到哪里,大家都在讨论「非人类」相关的事情。

要形容的话..

第一部就是在日常和非日常的氛围感当中,日常占到了90%,非日常占到了10%。

大体上来说,游戏中的世界给人的感觉还是普通的世界,只是有一些超自然事件。

而当到了第二部当中,比例就一下子到了37开,甚至55开了。

玩家们在游玩过程中能很清晰的感觉到,这就是一个不太正常的世界。

虽然主角还在正常上学,大部分成年人也在正常上班...

但却通过很多细节的氛围感塑造,给到了玩家们一种风雨欲来、末日前夕、社会秩序在崩溃边缘的感觉。

这种介于日常与非日常之间的氛围感的塑造让人非常入迷,很快就让人不自觉的投入其中。

并且在这种背景下,加入大量的战斗环节也显得更加没有违和感。

这也属于游戏性设计的一环。

而在剧情上,由于主角是学生,所

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