第166章炒作天才亚里沙(4K)
第166章炒作天才亚里沙(4K)(第2/5页)
当重要、甚至可以说是最重要的指标。
那么,对身为主编剧的梅原千矢来说,她的发挥,就关注游戏的生死,这个时候,所有人能做的事情,也只有..
「相信梅原千矢。」
梅原千矢那边,对于fairystory那边跟原数字狂热的恩怨其实是不怎么关注的。
毕竟这些恩怨并不是在她身上发生的。
所以......理所当然的没法跟这些人有太多共情。
不过,如同先前所说,她把这当作一个不错的舞台..
就像之前参与蒙面勇士剧本一样。
蒙面勇士本身她并不那么感兴趣,甚至在正式去写剧本之前,她都不算太了解。
但蒙面勇士的关注度相当之高。
写好了蒙面勇士的剧本,能为自己带来相当的关注度。
事后证明,她的做法是对的。
而此时此刻,也是类似的情况..
而且......这种游戏的圈子,可比蒙面勇士要大的多了。
现在....
全世界都在关注著「米村秋音」和「古川丽奈」之间的恩怨。
有人将「古川丽奈」的支持者打为「dei支持者」。
也有人将「米村秋音」的支持者打为「遗老、米村孝子」。
双方互相攻击,互相较劲,在舆论上形成了一波巨大的对抗。
而这个时候....
只要自己参与进这场争端当中,并且给出一锤定音的效果,那么..
就能让自己直接成为全场mvp。
所以,她从来不嫌弃现在的fairystory人员少,技术力差。
倒不如说,这正如她所愿。
fairystory显得越小作坊,做出来的游戏在技术力上越显得粗糙.
那到时候游戏成功,自己作为编剧,就能显得越是居功至伟。
她对自己很有信心。
也对现在这个已经搭建起来的舞台非常满意。
舞台有了、演员有了。
那么,就只差灯光。
出于这样的想法,梅原千矢对现在的工作非常有干劲,速度和效率都拉到了最极限.
就这样,时间不知不觉的到了2027年的3月份。
从去年11月正式正式开工,到现在,经历了将近四个月的时间。
这段时间里,游戏的开发工作在这段时间是稳步进行的。
正常来说,这种级别的jrpg,加上工作室人员不多,开发周期应该怎么也得要个两年左右才对。
但在实际的开发中,因为几个原因,导致实际开发速度非常快...
第一,就是开发目标非常明确。
几乎是在11月决定开始做的当月,游戏就很快的把刚立项的各种前期企划工作做完了,在紧接著的12月就开始了全力制作。
第二,工作室有类似游戏的开发经验。
为了追求开
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