重生2002:我要振兴国产游戏

第50章国产FPS网游最大黑马

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第50章国产FPS网游最大黑马(第2/2页)

《枪火重生》带来了庞大的用户基数!

不过,用户仅仅上线尝试是不够的!

一款网游,即使能靠着免费的宣发策略,在前期吸引到足够多的玩家,可如果本身的游戏质量内容不够优秀,玩家还是会短时间内快速流失!

如何在有限时间内将玩家基数转变成真正的日活,这对许多游戏厂商来说,或许是个老大难问题。

但对于风行者而言,却是他们最擅长处理的困境!

可能许多网游玩家并不清楚,风行者的第一款单机游戏暖雪就靠着独特的玩法和设计,在全球范围内获得了不错的成绩!

而后第二款的九日,不仅再次开创了新的游戏类型,更是在e3展会当天,获得了海外媒体的一致好评,拿下了均分9.4的超高分评价!

口碑爆棚的另一方面,两款游戏先后在国内市场的销量也获得了亮眼水平!

可以说,在玩法设计和如何让玩家感到好玩这两个层面上,我可以断言,目前国内任何一家游戏厂商都比不过风行者工作室!

结果证明,风行者这份极具创造力和优秀玩法质量的展现,即使换到网游也仍然毫不逊色!

枪火重生在cs原有的爆破,团队等竞技基础上,首次推出了大灾变,生化狂潮等普遍娱乐性更强,更适合大众玩家的设计。

迅速吸引了大批非fps核心受众玩家的喜爱!

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