重生2002:我要振兴国产游戏

第42章悠斗,我想做游戏

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第42章悠斗,我想做游戏(第1/2页)

看封面好像是射击游戏,梁川技术不好,所以对这些高要求操作的游戏,一般都不怎么感兴趣。

不过既然是风行者打造的,他到时候说啥也要玩一玩。

除了几张滚动的海报以外,下面还有每款游戏的宣传介绍和截图。

最上方的子选项里,还有公告丶互动和引擎。

前面两个选项,梁川不甚在意,引起他关注的是最后一个引擎选择。

「风行者跟ue2,q3引擎有合作吗?」

梁川关注的游戏资讯不多,也是搭建网站之后,慢慢才了解到的。

所以当他点击进入「引擎」选项时,下方用立体纯白字体标注的h3d,立马吸引到他的注意。

「h3d是什么引擎,怎么感觉没听说过。」

下面就是h3d引擎自带的一些功能介绍,有渲染丶射线碰撞丶角色控制丶武器弹道等等。

看起来像是专门给射击游戏打造的功能。

在最下方有一行,特别标注的小字:「风行者工作室自研专项引擎,h3d。」

「……」

??

!!!

??

布施,阁门!

「啥玩意儿?!风行者自己研发的引擎?开玩笑吧!?」

匪夷所思的程度,让梁川自己脑子轰隆一声炸开!

之前论坛里有网友聊过,引擎开发需要大量资金跟特别有技术含量的人才。

一般小工作室根本就没办法,也没能力研究。

要不就是用效果比较差的免费引擎,要不就是花钱,接受高额分成的商用引擎。

比如他为数不多知道的ue2,听说就要三十万到七十五万美元的首付,后续游戏成功上架以后还要接受5%到10%的永久分成。

所以很多中小工作室根本就用不起,也不敢用。

结果风行者自研的这个h3d。

「授权模式:免费开发,盈利分成,产品生命周期总收入小于等于50万美元完全免费,大于50万美元,超出部分支付5%的分成.....」

将后面一段详细说明念完。

梁川眼角抽搐,心脏狂跳不止,完全不知道怎么表达自己的心情!

只能先把官网上的论坛点开。

除开陆恒森桑发出的卖萌表情以外,下面最多回复的英文帖,便是关于h3d的免费使用。

标题很简单,一语成谶的就能说明此时梁川的感受!

《windrunner到底知不知道自己在做什么!》

对对对,哥们,就是这个!

太对了!

点进去一看,第一个回帖就是发帖人难以置信的震惊!

「我不明白!windrunner是来做慈善吗,他们一家小工作室把房子都押上制作出来的引擎,为什么要免费给所有开发者使用?」

然后下面是其他网友的连番震惊。

「我可以对上帝发誓,当

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