重生2002:我要振兴国产游戏

第32章十分!

加入书签 推荐本书

第32章十分!(第1/2页)

杰夫的技术水平确实不错,即使选择了挑战难度,进度也依然能和选择剧情难度的三位记者持平。

所以在他沉默不语面对着那红彤彤的华国汉字时,周边其他试玩记者的情况基本也都一样。

只是他们更加群情激奋!

「什么玩意,你把刀举着一直不砍是干什么,华国游戏的boss都会玩兵法吗?!」

「诶!该落了吧,我弹,弹,弹,不是你......fuck!!」

「混蛋!又出红光?!」

「我已经记住了,快快慢快,这就是他的攻击节奏......死手你快按啊!」

「看我抖刀术!」

「等等,等等,等我找个笔写下来,他应该总共只有三套攻击节奏!!」

「怎么回事啊,出招还能快慢结合的吗?」

「盖亚!!为什么一次炸不死啊!!」

「你有本事别用刀.....你有本事别用脚.....你有本事别用头!」

「圣母玛利亚,我向你忏悔,我愿意将我浴缸里的金鱼放生,希望你让我过了这只boss吧。」

「法克鱿!法克鱿!!」

「不公平,为什么他的架势条回落得这么快!?」

死丶死丶死!

因为是试玩关卡,为了展示游戏方方面面的设计,所以陆恒挑选的关底boss是最能代表九日战斗设计思路的赤虎炎刃。

同等游戏类比一下,大概就相当于只狼里的苇名弦一郎,黑猴里的虎先锋。

对于魂游还没出世的年代,快慢刀这种攻击方式出现,简直是全方位的屠杀!

一时间,展台到处都是怨声载道,痛不欲生的声音。

奇怪的是骂归骂,四台电脑前没一个记者起身让位。

那代表了失败的【死】他们都快会写了,还是乐此不疲,屡败屡战的发起挑战!

一方面是因为他们出于游戏记者,对于一款游戏的评价至少要把试玩版通关一遍才算客观。

另一方面就是纯粹的上瘾了!

很难想像,高难度和欲罢不能这两种形容居然会奇妙地出现在一起。

事实上在没玩过《九日》以前,所有媒体记者都已经形成一个常识。

那就是高难度游戏,一定是小众圈子玩家的狂欢。

远远不如普适性更高的枪车球。

纵使是号称动作天尊的卡普空,顶尖打造的动作游戏,鬼武者,鬼泣在面对gta,ff10,跟王国之心时,销量也会略逊一筹。

根本原因就在于难度太高,受众范围很窄。

对于普通玩家而言,这套连招你不练上一百遍,你压根就搓不出来,也根本就别想体会到这款游戏的乐趣。

而在成功打出连招之前,游戏全程所包含的负反馈,几乎是将所有普通丶休闲玩家隔绝在外。

可《九日》不一样,作为横版动作游戏,

(本章未完,请点击下一页继续阅读)

上一章 章节目录 下一页

小说推荐:机甲步兵亡灵持政末世求生录盗运成圣仵作小娘子断龙台全员嫌疑人阴约惊魂纪元崛起2013都市妖奇谈末世渣女靠边站别人的无限恐怖遵命,女鬼大人