重生2002:我要振兴国产游戏

第26章完了!这次真被资本做局了

加入书签 推荐本书

第26章完了!这次真被资本做局了(第2/2页)

2d像素就完全没有了这方面的顾虑。

固定横版视角,单面建模,物理碰撞变成了最不需要效能的矩形重叠判断。

省出来的性能,自然能让3d引擎去渲染更好的光影。

而且最重要的是由于《九日》是纯2d横版画面,不需要考虑视角变化产生的光影逻辑,平面视角中人物2d建模也不会和背后3d场景,产生冲突。

更方便使用3d混合2d光影渲染。

不仅能让市面上主流配置流畅运行,最终九日还能呈现出和歧路旅人一样,让人惊叹的画面效果。

同样身为顶尖游戏制作者,经过陆恒的一番解释。

等蔡俊松明白其中的原理后,忍不住轻声感慨:「用3d引擎去做一款2d游戏,陆老师不得不说你很大胆,也很天才。」

陆恒笑了笑道:「功劳不全在我身上,来,我给蔡总监介绍一下,这是我们工作室的首席程式设计师姚勇,我们使用的3d引擎h3d就是姚首席开发的。」

姚勇在后面,局促地咧咧嘴。

陆恒接着说道:

「这是风行者技术总监郭闻舟,光照适配和2d精灵系统封装就是这位的功劳。」

上一页 章节目录 下一章

小说推荐:摘星欺世游戏末世女配:开局穿到男主床上天塌了,我带着小区穿越了!急急如律令天灾末世:我能提取神话词条机甲:开局拆了校花机甲引擎要我救世,我反手掏出战锤40k沙尘末世?别慌我有灵泉空间点赞送系统,开局请关圣帝君斩诡守坟人抗战:接个电话,我竟成团长了?公路求生:是地球,我赢麻了!首长为白月光不圆房,重生不嫁了