重生2002:我要振兴国产游戏

第20章被埋没的国产引擎

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第20章被埋没的国产引擎(第1/2页)

「实不相瞒,我这次找姚先生你,主要是为了解决游戏技术方面的难题。」

开门见山,陆恒也不磨叽。

因为按照真实历史轨迹,这个时候姚勇本来就有退出水木年华的想法。

一是出于前景考虑,二是因为他身体状况。

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姚勇患有心脏早搏,软体公司和乐队两头跑的生活,让他的健康情况越来越差。

如果陆恒没记错,好像加入水木年华不到一年时间,他就宣布退出组合。

换而言之,即使陆恒不找他,姚勇在明年依然会退出乐队,全心投入到游戏引擎的制作当中。

而之后,要一直等到08年被迅腾看上,他的游戏引擎事业才逐渐有所好转。

闻言,姚勇愣了一下,不太确定地问道:「所以陆先生一开始就没打算找水木年华合作?」

陆恒喝了口咖啡。

「这要看姚先生你的意愿,如果你这边愿意提供技术支持的话,新游戏中有几首音乐,我确实愿意交给水木年华演唱。」

原版九日结尾本身就有一首需要人声演唱的ed曲。

歌曲陆恒虽然不记得了,但到时候找几家音乐工作室,写出同样风格的歌曲想必不是什么难事。

相辅相成,也算是风行者给水木年华的补偿。

姚勇无奈地笑了笑。

「虽然不知道陆先生是怎么知道我在构建游戏引擎的,但这种双喜临门的好事我也确实没有理由拒绝。」

他这话刚说完,眼前的咖啡就被推了推。

「姚先生你可能误会了,我说的技术支援不是跟你的软体公司合作,是跟你合作。」

「我想让你离开乐队和现在的公司,以技术总监的身份,加入我的游戏工作室。」

风行者不可能一直都做像素风格的小游戏。

他们早晚会开始踏足3a领域的大作。

到那时候,姚勇掌握的h3d引擎能起到更大作用。

前世h3d引擎,出名的代表作为什么只有抄袭游戏《企鹅炫舞》。

那是因为迅腾高层认为,国产自研引擎没什么必要。

国外有更先进和更方便的引擎,他们不需要投入大量研发资金,直接给钱给分成用国外的unity和虚幻五就好了。

所以在迅腾的管理下,h3d引擎只叠代了两代。

之后就一直停留在h3d2阶段,再无启用。

其实还有很多国产引擎都是这样的遭遇。

被大厂连同公司一起收购,大厂又不肯投资研究,最终只能无疾而终。

正好,趁着h3d这款国产引擎还没被迅腾霍霍,陆恒正好能接手过来。

只要研发推进得当,之后风行者的游戏,或者说大一点,往后所有的国产游戏都可以不用再看海外引擎的脸色。

既然是振兴国产游戏,关键技术的引擎技

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