重生2002:我要振兴国产游戏

第1章先定个小目标,让国单改变世界

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第1章先定个小目标,让国单改变世界(第2/2页)

者都能预料到的市场大趋势。

作为理想主义的大学生,一开始众人也没想着赚大钱,纯粹是为了在追求梦想的道路上混口饭吃。

可没想到,现实情况比他们想的还要残酷。

因为isbn和审查批文的限制,小工作室没有资质在国内发行游戏,必须选择发行商代理发行。

可跟发行商合作就代表着,工作室需要先让出百分之九十的销售额,前期再自行垫资做宣传,拿渠道,刻光碟,等封面,转物流。

这一套流程下来,里里外外耗费了十几万。

可最终游戏收益却是惨不忍睹。

网游横行的国内市场,愿意花钱支持正版的玩家寥寥无几。

在如此市场环境下,别说他们这几个大学生组成的草台班子了。

连河洛丶软星丶奥美这些曾经鼎鼎有名的单机游戏公司,后来都相继解散倒闭。

跟其他小工作室比起来,风行者还能撑到游戏发售的时候,已经算是很了不起了。

按照前世轨迹,在《归途江湖》惨败后的第二天,郭闻舟就离开京海,重新入职了一家网际网路公司。

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