地下城冒险:从成为玩家开始

第609章游戏类型

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第609章游戏类型(第2/3页)

某种类型的游戏关卡呢?

思路打开后,他越想越觉得有道理。

他开始在脑海里复盘小队成员的试炼经历。

首先,自己当初在倒悬金字塔的最后一战,便是和法老王阿努姆三世对弈。双方将召唤物当作棋子摆在棋盘上,那场战斗的节奏和规则,简直就是一场自走棋对决。

其次,蕾娜塔在紫衫林地的试炼中,最后考验是守护金苹果。魔物一波接一波地涌来,总共十轮。而接受考验的蕾娜塔必须守住阵地。仔细想来,这分明就是塔防游戏的核心机制。

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之后托芙的职业试炼则很特殊,要求她在战场的双方阵营之间做出抉择,然后帮助选定的阵营获得胜利。这种在冲突中寻找立场并投入战斗的模式,让洛萨想到了某些策略游戏。

而佩洛妮娅刚刚完成的试炼之门,最后与暗精灵双子的战斗,则充满了游戏中生存模式的影子。小公主需要熬过漫长的战斗,为太阳塔塔芯提供能量,才能获得胜利。

赤星小队获得进阶职业的五个人中,乍一看似乎只有玛姬的试炼不符合这个规律。

她在杜夫林先祖灵庙里,最后面对的敌人是自己的水晶镜像。但这种最终对手是自己的设定,在游戏里简直烂大街了。从镜像对决到心魔幻象,各种作品里都爱用这一招。这么看来,玛姬的试炼其实也暗合了某种常见的关卡设计。

既然如此,会不会黛琪丝的职业试炼也与某种游戏类型或者机制有关呢?

洛萨想到这里,再结合黛琪丝的职业技能特性,心中一动,推测出某种可能性。

他看向一旁静静站立的护卫少女,开口道:“黛琪丝,我有个大胆的猜测,也许我们该换一种思路来准备你的职业试炼……”

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为黛琪丝制定完新的针对性训练计划后,洛萨离开训练场,沿着石子路朝餐厅的方向走去。

按照时间推算,西赛城的冬天已经接近尾声,之前肆虐的风雪近日来逐渐减弱了不少。

赤星小队的主厨蕾娜塔曾在早餐时提到过,中午要为大家再做一顿热乎的火锅料理。这句话当时就把洛萨的馋虫勾了出来。

他前世就爱冬天打火锅,在这个世界尝过蕾娜塔的手艺后更是念念不忘。沸腾的汤底翻滚着切片的兽肉,各种蔬菜在红油里沉浮,光是回想那个画面就让人口水加速分泌。

洛萨走进连接主屋和餐厅的回廊,脚步忽然顿住。不远处的拐角,两个熟悉的身影引起了他的注意。

只见玛姬紧紧跟在托芙身后,她脸上挂着讨好的笑容,嘴巴一张一合,喋喋不休地说着什么。从洛萨的角度能看到她双手在空中比划,像是在描绘什么夸

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