工业克苏鲁不相信魔法

章二三三通过符文随意施法、真名

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章二三三通过符文随意施法、真名(第1/7页)

马特脸上闪过一丝惊讶。

苏文解释道:“首先消灭行商派肯定能削弱法比里奥的整体实力。

“其次,目前三方势力处于一种微妙的平衡状态。一旦行商派被消灭,军方派和总督派之间几乎立刻就会爆发激烈矛盾。那正是我们出兵进攻的最佳时机。”

听完苏文的分析,马特了然的点点头,咧开嘴笑了起来,露出了他那颗标志性的烂牙。

“明白了,领主大人,我接下来就去准备。”说完,马特郑重地向苏文行了个礼,随即转身离开了房间。

望着马特离去的背影,苏文不由得长出一口气。

现在需要决策的事情大多都已经推行下去了,后续也只能慢慢等结果。现有的行政班子已经搭建起来后,也不需要他事事亲为。

他现在准备把之前放下的符文的研究给捡起来,于是他转身让丽娜也暂时离开办公室后,站起身来,走到办公桌前,拉开一个抽屉,从中取出了一沓厚厚的图纸,上面画着种类繁多的神秘符文和结构图。

最上面的是之前圣武士们在施展伪传奇领域时,构建的大型法阵。苏文通过分析它们的构型,将其简化成了几十个小型符文。

而下面的图纸,有几份魔法帝国遗迹中那具魔像身上拓印下来的部分法术回路,还有和迈斯探讨法术模型时,记录下来的几个法术模型的草图;

还有一部分,则是他自己施法时,勾勒出的魔力流动轨迹草图;

最后则是他搜集来的各种符文实例——比如老铁匠罗格在锻造顶级铠甲时敲打铭刻的符纹。

这些符文系统呈现出鲜明的复杂层级。

迈斯向他演示的戏法,一环法术之类的结构通常极其简洁,核心构型可能只有三到四个基本单元,而随着环级的提升,模型复杂度呈几何级数增长。

罗格铁匠在铠甲上刻画的那些符文,其复杂程度大约相当于四环或五环法术的模型结构。

魔法帝国的符文则有着单个模型中最复杂体系。

而那些圣武士的联合领域法阵,则是在集合众多复杂单元后,通过精妙的联动结构,将整体复杂度提升到了一个全新的量级。

在之前,苏文就已注意到,法术模型表达方式并非是唯一的。

只要能抓住核心拓扑关系,就可以运用更少的单元组合来表达这种结构关系,也能激发出相同的法术效果——当然,简化到一定程度,模型会失去效力。

法师想要施展更多的法术,本质上就是不断寻找这种最简表达的压缩过程。

这背后的数学原理,正是他在拓扑学知识中熟知的“同胚关系”——即拓扑等价性。

拓扑学最核心的关注点,正是结构在连续变形下的不变特性。

它不在乎几何上的具体尺寸、角度或面积这些具体量

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