让你做游戏,口袋妖怪什么鬼?

第226章镜像的效果,救助队震撼发布!

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第226章镜像的效果,救助队震撼发布!(第3/5页)

连结,会是什么时候了。

晚上九点时,正在制作绿宝石二周目内容,和漆黑魅影后续地图的凌风,忽然收到了李轩团队的邮件。

邮件里是《时之救助队》初版试玩程序,虽然在凌风看来依旧粗糙,但骨架已经有了。

而且,对自己来说,这其实就已经足够了。

他直接调用了系统模块开始美化画面,生成开局cg,设定了角色ai逻辑。

接著点开了区域形态概念拓展包,选择启动,下一刻,无形的扫描波掠过了丰缘的山川河流,触及了关都、城都的边界。

烟囱山的岩浆、橙华森林的秘境、送神山的迷雾都被精准捕捉,转化成了游戏生态区块的蓝图。

引擎轰鸣著,基于数据演算出了生态链:熔岩洞窟里栖息著耐热的熔岩虫、

呆火驼;迷雾坟场成了幽灵系与超能系的乐园,遵循著夜行性——

奇妙的变化发生了。

随机算法运作起来,一些宝可梦的形态悄然发生了偏移。

首先是一只,嘎啦嘎啦被丰缘古代墓穴的环境影响,骨骼变得苍白,萦绕著幽蓝的火焰,骨棒如也被拉长了许多,属性稳定为了幽灵加岩石系。

这家伙...看起来还挺帅的,要不改名叫墓地形态嘎啦嘎啦?

凌风挑了挑眉。

接著,关东地区的臭泥在模拟中似乎因为被丰缘工业废料区污染,变得粘稠漆黑,表面浮动著金属油污的光泽,成了一只表面坚硬的臭泥,属性变为毒加钢。

我草,毒钢啊?

凌风看了一眼,直接把这个逆天属性保留了下来。

紧接著,在凌风的修改下,迷宫的复杂度开始飙升。

沙暴会在沙漠迷宫肆虐,暴雨淹没森林底层,大雾遮蔽玩家视线。

火系迷宫中,熔岩开始流淌,落石机关增多。

隐藏通道需要特定属性的技能开启,例如火焰融化冰障、水流冲刷淤泥。

甚至,玩家可以在迷宫深处,遇到需要救助的传说宝可梦虚影——

海量的数据—地形、生态、宝可梦、道具、任务文本被凌风精准的整合进了程序框架。

他还顺带修复了大量bug,完成了性能优化。

不止如此,短暂的思索之后,凌风还强化了扮演宝可梦的体验:他加入了生动的肢体动作,例如皮卡丘蹭脸表示亲昵、妙蛙种子用藤蔓拉起跌倒的队友,也丰富了叫声选择,同时设计了大量趣味的同伴互动动画。

最后一步,则是加入了简单的本地救援记录排行榜和分享功能。

在做完这一切后,凌风这才发觉,天都已经快亮了。

疲惫感涌入心头,最后确认游戏无误一遍,他就点击发布按钮,直接上床睡觉去了。

等起床之后,再来验收一下..发布效果如何。

两小时后。

琉璃的直播间亮

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