让你做游戏,口袋妖怪什么鬼?

第35章希罗娜VS藤树,战术的碰撞!(二合一

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第35章希罗娜VS藤树,战术的碰撞!(二合一(第4/5页)

开口解释了起来。

“这个藤树的战术真的是相当精彩。”

“首先是力壮鸡,拥有火系和格斗系两个打击面的同时,如果遇上了不好处理的对手,自身的特性加速配合上剑舞,能够靠着第二回合速度的提升,将自己所获得的属性顺利传递给铁骨土人。”

“同时。如果没猜错的话,这只力壮鸡携带的道具应该是之前出现过的“气息腰带”,哪怕对手第一回合的克制技能能够将其秒杀掉,他依旧也能够完成传递强化的使命,并且保留状态回到后排。”

“而铁骨土人.获得两级物攻之后,本身就强大的物攻能力,会得到夸张的提升。”

“除此之外,他的特性“毅力”应该是能够让处于异常状态下的宝可梦,获得一定的物攻加成,同时免疫掉烧伤效果带来的物攻降低影响..”

“再配合上必定先手出招的音速拳就能够轻松达成残局的收割。”

说到这里,希罗娜停顿了一下,目光也有些游离。

目前科研界普遍认为,铁骨土人除了已经了解效果的“强行”之外,还有一个就是“毅力”特性了。

但她好像还真的从未见过主动利用这个特性,来增加宝可梦物攻能力的行为..

这种想法,看上去实在有点取巧,但在宝可梦战斗之中这种利用一切有利因素的战斗风格,恰恰才是每个训练家都应该做到的。

与其说是这个游戏之中的藤树拥有强大的队伍配置,不如说是这款游戏的作者,已经对宝可梦的理解程度来到了一个登峰造极的地步!

不然,他根本就设计不出来这样的npc!

但希罗娜此刻除了略微的惊讶之外,目光之中却是带上了几分坚定和自信。

越是这样的挑战,越是会让她认真的去对待!

她重新启动游戏,进入武斗道馆,站在了藤树的面前。

——她已经想到了解决眼前困境的办法!

希罗娜没有选择直接挑战藤树,而是打开了宝可梦队伍,进入了乐天河童的技能配置界面。

按照这款游戏之中的设定,和现实之中不同的是,每一只宝可梦在一场战斗里最多只能同时携带四个技能。

学习新技能时,也必须从已有的技能之中选择一个进行替换..

但相对应的,他们也可以随时将这四个技能槽位替换成自己曾经学会过的技能!

希罗娜仔细查看了一番,目光最终停留在一个技能之上,眼前瞬间一亮。

“很好..就是这个。”

“这场对战,才刚刚开始呢”

她嘴角微微上扬,轻声呢喃。

十秒后。

战斗一触即发,乐天河童与力壮鸡再度登场!

直播间的弹幕也开始刷新了起来。

【又是首发力壮鸡吗,这个藤树未免有点太阴了,估计还是一样的套

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