第115章知乎热帖
第115章知乎热帖(第3/4页)
用「筛子」去一遍遍地过滤,不再需要用「探测仪」去小心翼翼地扫描。我们可以直接拿出微积分丶复分析这些分析学领域的「重型武器」,像地质勘探一样,去计算那片山脉的最低点!
但是!重点来了!
徐辰发明的这个「里世界传送术」,目前还极不稳定。它就像一个早期的丶耗能巨大的「传送门」。
它只能传送那些自带「空间道标」丶结构非常特殊的「精英怪」(满足苛刻条件的特殊偶数)。对于那些普通的丶巨大的世界boss,这个传送门,目前还无能为力。
所以,徐辰的这篇论文,并没有击杀所有的世界boss。
他只是,成功地,将几个「精英怪」,传送到了里世界,然后用微积分,轻轻松松地,证明了它们的「山谷最低点」,确实高于海平面。
那麽,这牛逼吗?
当然牛逼!
从结论上看,他只是证明了哥德巴赫猜想在一个「密度为零」的稀疏子集上成立。这个结论本身,对解决整个猜想的直接贡献,几乎为零。所以,很多媒体说他『攻克了哥德巴赫猜想』,是不准确的。
但是,从方法上看,这篇论文的价值,是颠覆性的!
他向全世界的玩家,展示了一条全新的丶可能通往终点的道路!
他告诉我们:『嘿,夥计们,别在表世界死磕了!咱们可以直接去里世界打!虽然我这个传送术现在还不太稳定,只能传送小怪,但它证明了,去里世界,是可行的!』
可以预见,在未来的十年,甚至二十年里,全世界最顶尖的一批解析数论玩家,都会放下手头的工作,开始疯狂地,研究徐辰的这个「传送术」。
他们会尝试去「稳定传送门」,去「扩大传送范围」,去搞清楚,这个「传送术」,到底能不能对所有boss生效。
而徐辰,作为这个「传送术」的「发明者」,他的名字,已经,并且必将,被写入21世纪的游戏攻略史。
所以,总结一下:
他没有击杀所有的boss,但他为我们,指明了一条可以无视boss被动技能的丶全新的「副本路线」。
这,就是他这篇论文,真正的丶牛逼之处。
……
这篇深入浅出丶充满了游戏宅气息却又无比精准的科普长文,在短短几个小时内,被转发了数十万次。
「卧槽!原来是这个意思!答主牛逼!我一个学渣都看懂了!」
帖子的评论区,更是炸开了锅,迅速歪楼成了一场关于「游戏邪道玩法」的怀旧大会。
回帖1(id:魂学家十级学者):
「答主这个比喻,让我想起了《黑暗之魂》里的『跳关bug』。正常流程,你得辛辛苦苦打完病村,穿过最恶心的沼泽,才能敲响第二口钟。结果有大
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