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第62章腰斩的日活!

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第62章腰斩的日活!(第3/4页)

开始,回访用户的比例断崖式下跌。

但他没有开口。

他记得上次开口的结果。

……

企鹅集团总部。

会议室里,气氛比丁石的办公室还要凝重几分。

小马坐在主位上,面前摊着风暴英雄的首日数据。

他们还不知道风暴后续的成绩,只知道风暴公布的首日数据,超过了刀塔2.

“第一天,比刀塔2多了二十万。”

他把报告放下,抬起头扫了一圈在场所有人。

“风暴英雄确实有东西。”

陈永年点了点头,表情严肃。

“暴雪的ip号召力还是很强的,三百二十万首日玩家,实打实的数据。”

“而且他们和我们不一样,我们没有花太多心思在海外市场,但风暴英雄的首日玩家里面,海外占比超过六成。”

旁边有人接话。

“不过我们内部也有人在玩这款游戏,评价一般。”

“有几个人打了几把就不想玩了,说不上为什么。”

小马抬起头。

“评价一般的游戏,第一天能有三百二十万?能超过刀塔2?”

他靠在椅背上,手指在桌面上敲了两下。

“后面风暴的日活恐怕还会继续涨,这次的对手,确实比英雄联盟强多了。”

会议室里一阵沉默。

所有人都意识到,这场moba大战才刚刚开始。

刀塔2有企鹅的流量生态,风暴英雄有暴雪的全球ip和网亿的运营。

两边都是庞然大物。

可时间很快。

来到了风暴英雄公测的一周之后。

就在所有人期待着风暴的最新数据时。

一整天过去。

网亿没有公布最新的日活数据。

暴雪的官博也没有任何动静,最后一条动态还是公测首日的战报。

海外推特上,风暴英雄的官方账号同样停在了公测首日的那条推送。

评论区开始出现质疑的声音。

“为什么不发新数据了?”

“日活还在涨吗?”

“有人知道现在每天多少人登录吗?”

这些提问没有得到任何官方回复。

外界开始觉得有些奇怪。

有游戏媒体试图联系网亿和暴雪,询问后续数据,得到的回复都很模糊。

“公测数据稳定,后续将按计划推进。”

“具体数字将在合适的时候公布。”

而在风暴英雄相关的游戏论坛上,开始出现一些微妙的声音。

“我打了三天,不想玩了,说不出来为什么,就是不想玩了。”

“我也是,画面确实好,但玩着玩着就没劲了。”

“感觉不像是在玩游戏,像是在上班。”

“赢了没成就感,输了没挫败感,打团热闹但打完之后什么都记不住。”

但这些声音还只是零散的帖子,散落在各大游戏论坛的角落里,没有引起太多关注。

外界的主流论调依

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