惊悚游戏:我靠捡垃圾养骷髅

第二百四十二章炮塔

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第二百四十二章炮塔(第1/3页)

第二百四十二章炮塔

苏远修回想起来,进入矿洞后,他们前后提交过两次黑晶宝石。

每次都是五块。

可两次获得的积分并不一样。

第二次提交的黑晶宝石,个头更大,颜色也更深。

结算出来的积分明显高了一截。

“看来系统说的数量越多,只是个大概。”

同样是五块黑晶宝石。

质量和大小不同,最后得到的奖励也会发生变化。

一块品质好的黑晶宝石,可能抵得上几块普通货色。

想到这里,苏远修转头看向仓库。

刚才铜须特意挑出来的那一堆,品质应该都很不错。

如果全部拿来结算,能兑换的积分肯定不少。

不过现在副本已经结束。

灰岩领地的负责人肯定也找不到了。

这些黑晶宝石自然没办法再换成积分。

苏远修倒也不觉得可惜。

积分只能在惊悚游戏商城里花。

黑晶宝石却能留给自己。

真要缺积分,大不了下次进副本再赚。

回想了一遍这七天的经历。

这个副本看起来只是下矿。

基础任务也很简单。

只需要活过七天。

矿洞内虽然有危险,却没到无法应付的程度。

真正的问题,还是额外任务。

黑晶宝石给出的积分太高了。

第一批宝石兑换成功以后,所有玩家的心思都变了。

辛苦挖上半天,可能只挖出来十几块,还要和队友分。

可只要从别人手里抢到一筐,立刻就能得到大量黑晶宝石。

面对这种收益,很少有玩家愿意老老实实合作挖矿。

就算暂时组队。

只要发现矿脉,队伍里的人也会互相提防。

谁都担心别人偷偷藏矿。

也都想着自己能不能多拿一点。

一旦有人先动手,剩下的人很快就会被卷进去。

矿洞里的动静越来越大。

灾虫自然也会被惊动。

苏远修摸了摸下巴。

“这破游戏还挺阴险。”

高额积分摆在面前。

表面上是奖励玩家积极挖矿。

实际上却在不断放大贪心。

玩家越想多拿,矿洞就越乱。

灾虫出现的时间也会越早。

就算玩家能在争斗中活下来,后面还要面对越来越多的灾虫。

如果这一批玩家稍微收敛一些。

前几天正常下矿。

等到最后一两天再想办法争夺黑晶宝石。

就算灾虫被惊动,他们也不需要坚持太久。

只要找个安全的地方躲到副本结束,通关的机会其实很大。

偏偏这群人一个比一个狠。

第一次进入矿洞,就敢为了黑晶宝石直接动手。

后面更是越闹越大。

原本还能维持秩序的开采队伍,很快便彻底乱了。

灾虫也被提前引了出来。

从第一天一直追到最后一天。

硬生生将一个采矿副

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