惊悚游戏:我靠捡垃圾养骷髅

第一百四十四章极限拉扯

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第一百四十四章极限拉扯(第2/3页)

仗了。”

卡米拉研究半天,也没有太好的办法。

只能说缝合怪的堡垒位置太过刁钻。

即使在峡谷上方,也会面对那座尸堆山的高点。

卡米拉现在倒是可以趁缝合怪那边没反应过来,抢先占据。

但那样的话,距离血河就太远,不方便补给和恢复。

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更何况,堡垒城墙上的血肉炮塔也不是吃素的。

苏远修低头看了看,提议道:“既然地形不好,那就打拉扯?”

卡米拉和其他队长们都看向他:“怎么说?”

苏远修指了指地图:“把部队分成三路,剑士放在陡坡顶上,正对堡垒出口。”

“缝合怪一出来就能看见,以为这就是主力。”

“重骑兵在右侧斜坡,血奴仆和血法师藏在左侧尖刺林边缘,血蝠在林子上空。”

他顿了顿,继续道:“缝合怪以为对面咱们是人类,一定是做好了一口吃掉的打算。”

“要么不出兵,要么就是倾巢而出。”

他指向剑士的位置:“这里的部队负责吸引,缝合怪走到半路时,骑兵从右侧冲下去,佯装冲锋。”

“冲到半路就转向,不缠斗,让它们不得不分兵防备。”

“等它们被骑兵吸引住,左侧的血蝠先俯冲下去干扰它们的远程,血法师再集火。”

“三路一起拉扯,让它们疲于应对。”

卡米拉盯着地图看了一会儿,问:“如果它们不理会骑兵,直接冲正面呢?”

苏远修说:“那就让骑兵真冲,它们背后挨打,不可能不回头。”

“如果它们分兵,三路同时打呢?”

苏远修笑了笑:“那就更好了,咱们局部兵力占优,先吃掉分出来的那一小股,再回头打主力。”

“再说那些缝合怪战士的机动性很差,正面作战还好,打拉扯他们很吃亏。”

他顿了顿,语气认真了几分:“计划的主要问题,就是每支部队都得把握好拉扯的尺度。”

“拖得太紧会被咬住,拖得太松又起不到作用。”

“万一三面同时逼上来,就又会变成正面硬碰硬的烂仗。”

卡米拉沉默片刻。

她不得不说,苏远修这个想法,确实符合目前的局势。

在地形没有优势,并且部队战斗力有差距的情况。

根据敌我双方的机动差,拉扯是最有效的。

并且这个计策,还能够给吸血鬼们挤出去血河恢复的时间。

但卡米拉没有立即拍板,而是看向其他几名队长:“你们怎么说?”

队长们面面相觑。他们要有办法,也不至于闷了半天不吭声。

“我觉得可以。”骑兵队长率先表态。

“同意。”剑士队长点头。

法师队长犹豫了一下,看向苏远修:“如

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