重生没问题,开局就给我八百块?

第81章:操作与理解的双重碾压!

加入书签 推荐本书

第81章:操作与理解的双重碾压!(第1/3页)

【应该不是bug,是机制的原因!】

没等舆论发酵起来,一些同样在看比赛的高分段欧服美服玩家,已经在直播间里给出了解释。

【没记错的话,小龙是有仇恨机制的。你们注意看hwg辅助婕拉的走位——他一直在不断切换小龙与打野之间的仇恨。】

【really?】

【哇哦,如果是真的,那这支lpl战队简直太酷了。】

【伙计,我想你们不应该质疑一个游戏服务器的头名。】

【尤其这位头名玩家,作为rank三千分的顶尖高手,还愿意免费上传无数指引普通玩家如何上分的视频,现在他组建队伍,比赛里出现一些我们没见过技巧那再正常不过。】

【真的,是真的,你们注意看,巨龙吐息每次将要喷出的时候,婕拉都会走出仇恨范围,接着再重复刚才的动作】

【三级无伤打小龙,这简直不要太疯狂。】

【我宣布,我将成为hwg最忠实的粉丝,emperor实在太酷了,不仅个人实力强,其所带的队伍,还向我们展现了如此有趣的技巧。】

其实也不怪欧美玩家这么大惊小怪。

在s2末期到s3初期这个时间点,如同锐雯光速qa、妖姬延长e一般,lol这款游戏里的大量英雄打法和游戏机制都还没被玩家们彻底摸透。

更别说以游戏机制为延伸,而进一步的资源控制方法。

三级无伤偷龙的原理说起来并不复杂。

现版本中,小龙的仇恨是只认最近的1个单位,谁离龙口最近就打谁;不会同时打多人,并且在目标一旦离开最远距离后,小龙立刻重置仇恨,取消当前攻击转头锁定新的最近目标。

其次小龙攻击前摇极长,抬手动画大概在1.5秒,且伤害在动画末尾才会结算,还不像后世那般具有溅射aoe效果。

因此站想要无伤动龙,打野只需要站在其侧面或者斜后方,不要与其贴脸,保持一个身位距离,全程不动、只输出。

后续再让辅助站小龙正前方即龙口方向,与龙贴身,负责来回小碎步走位即可。

就这么简单。

可在今天之前,没人想到,也没人敢在比赛里这么玩。

“嗷呜!”

几十秒后。

一声巨龙的长啸传遍整个峡谷。

lh五人脑子一下炸了。

“???”

“不是,韦鲁斯跟婕拉打小龙去了?”

爱射佳怡感觉自己头皮褶皱在这一秒都被抚平。

“三级,他们拿什么打小龙,就不怕我们过去的吗?”

“额,好像出现了点bug。”

辅助lsj打了个信号,露露标记了荆棘之兴。

“辅助没掉血,伤害全是人马在抗?”

“没有啊,这他么一个接近满血的人马刚踹了我一脚!”

就在这时,

(本章未完,请点击下一页继续阅读)

上一章 章节目录 下一页

小说推荐:王子的优雅网游之我是死神地下城与勇士之狱血魔神我为YY狂之绝对强者我本寂寞天下之弱者的反击穿越火线之狙神传说网游之天师魔兽世界之再生战神猎者天下我在惊悚游戏里封神我的推演世界,你溜进来刷面板?重生没问题,开局就给我八百块?怪谈:我的同学是富江