重生没问题,开局就给我八百块?

第153章:当代阿Q!

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第153章:当代阿Q!(第2/3页)

个强势爆发期。q技能【淘气打击】提供突进和位移,w技能【海石三叉戟】给平a附加持续伤害和斩杀效果,e技能【古灵精怪】更是集位移、aoe伤害、减速、不可选取于一身——灵活性拉满、爆发力拉满、容错率也拉满。

这个时间点的菲兹,就像一个揣着三把刀的小混混,看谁都想上去捅两下。

而此刻五五开的狐狸,正处于一个极其尴尬的状态。

一级阵亡——回家只够买一瓶红药水,装备栏里空空荡荡,除了初始的多兰戒和一瓶药之外啥也没有。

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等级落后,经验条比小鱼人短了一截,更致命的是:二级技能点该给谁?

点q?

欺诈宝珠确实能清线,但问题是——

他敢推吗?

小鱼人qe两个技能都能轻松规避,躲完之后反手就是一个突脸,三技能全套招呼上来,狐狸这小身板根本扛不住。

那点e?

魅惑确实能防身,可二级学e意味着放弃q技能的推线能力,兵线主动权彻底让出,只能缩在塔前等着补刀。

五五开咬了咬牙,最终选择了后者——二级学了e。

求稳。

他想得透彻,既然中路打不过,那就尽量保证不炸线。

稳住发育,老老实实吃经验补塔刀,等队友发力就行。

他想得很是透彻,既然自己中路打不过,那就尽量保证不炸,稳住发育,等其他几路实力明显能够压制蓝色方众人的队友发力即可。

自家上路武器打杰斯等级起来是优势对位,下路韦鲁斯加露露压制力同样不俗,还有打野蔚……关键四名队友实力都比面对要强节奏——只要自己不给机会,这把胜负手不在中路。

四比一,优势在我!

这个思路本身没错。

在英雄联盟的对局中,最怕的不是你对不过对手——而是你打不过还硬要打,越打越上头,越上头越死,越死越不服,最后带着队友一起爆炸。

那种“老子就是不信邪”的送头选手,十个里有九个是团队的定时炸弹。

能认清现实、放下身段、选择求稳,是聪明人的做法。

——但前提是:出问题的这条线,不能是中路。

为什么?

因为英雄联盟这张地图,所有的战略资源、视野要冲、节奏枢纽,全都围绕中路在转。

中路的地位,用一句话就能概括——

中路就是峡谷的心脏。

中路的沦陷,意味着敌方可以肆无忌惮地入侵己方两片野区;

中路兵线的掌控权,决定了打野能有多少活动空间;

中单的推线速度,直接关系到小龙、野区资源、乃至大龙的争夺节奏。

你可以把上路打穿,但对面一个超神鳄鱼还是可能被五

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